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第 1 节 捕猎者游戏(第4页)

而隐藏任务,显然是随机的,需要运气和洞察力。

蛇九显然没有太在意这个黑山羊卡牌,指望这种随机掉落的金手指,明显不是他的风格。

但庄家既然强调了洞察力,那么也就说明,游戏中一定会留下线索,只要用心观察,就可以凭借蛛丝马迹找到隐藏任务。

第二个疑点是钟楼顶层的黑山羊商店,这个商店的设定十分古怪。

它有两个作用,将卡牌兑换成游戏币,售卖辅助型道具以便完成商铺布的任务。

乍一看好像没什么毛病,但稍加思索就会明白,这两个作用其实都很鸡肋。

先说将卡牌兑换成游戏币,这个完全可以等游戏结束后在别墅直接兑换,何必大费周折地在小镇西边单独弄个商店呢,这不是多此一举吗?

售卖辅助型道具这个就更扯了,在这场游戏中,大家赚的就是游戏币,1枚游戏币等于一万美刀,假设最便宜的道具售价是1游戏币,谁会花一万美金去买个道具?

而且,初始的5o游戏币还是向庄家借的,游戏结束要归还,如果金额不足就会计为负债。

我敢打赌,很多玩家到游戏结束,那初始的5o游戏币,恐怕他们连碰都不敢碰,更别说大手大脚地花出去了。

想到玩家们捂紧钱袋子的画面,我不禁有些失笑。

照这么看来,这5o游戏币的设定都显得有些多余。

多余?

我突然眯紧了眼睛。

庄家为什么要预支给玩家5o游戏币,他明明知道玩家根本不敢动用这些钱,为什么还要费力不讨好?

或者说,设定这个游戏的人,为什么要预支游戏币给玩家?

他有什么非做不可的理由?

假设取消预支游戏币这个设定,就无法……

触隐藏任务!

我猛然睁大了眼睛,一道闪电在我心中亮起,瞬间照亮了所有被忽略的角落。

原来如此!

那些解释不清的疑点,那些古怪的设定,在我脑海中滚动轮放,最后,渐渐形成一条清晰的脉络。

庄家为什么要预支给玩家游戏币?因为他们就是希望玩家可以把钱花出去。

把钱花出去,这就是触隐藏任务的关键。

但显然,没有人愿意担背上负债的风险。

可是游戏的设定,就是反人性的。

所以才会有那个看似鸡肋的黑山羊商店。

当我把这些想通后,心底亮如白昼。像被打通了任督二脉,所有疑难迎刃而解。

我兴奋地弹了弹烟灰,开始期待明天。

如果我没猜错,黑山羊商店里一定有我想要的答案。

若想在这场游戏里击败蛇九,触隐藏任务、取得黑山羊卡牌就是我唯一的机会。

这轮游戏,我终于找到了破解游戏漏洞的补丁。

6

1o月14日上午九点,黑山羊游戏正式开始。

庄家给每位玩家了5o游戏币,游戏币只有两种面值,1和1o。

我将5枚面值为1o的游戏币装进贴身背的小包中。

经过昨晚,2o个玩家已经分成了三组,蛇九队11人,胖子队8人(领队是个胖子,姑且这么称呼他们吧),还有我这个光杆司令队。

蛇九队和胖子队已经浩浩荡荡地出前往商铺做任务了,我等他们都走干净了,才不疾不徐地走出别墅大门。

辨明方向,我直奔小镇西边走去。

一路上,经过七八家商铺,有服装店、玩具店、瓷器店等,还碰见几波做任务的玩家,通过他们的举动,我大概弄清楚了任务的内容。

说起来这些任务极其简单,与我们的生活也是息息相关。

太阳卡牌的任务是帮助商铺做销售,(商品只能卖给客人,禁止卖给玩家)半小时销售额达到一定的数字,即可获得一张太阳卡牌。

当然,每家商铺的销售额是根据它们的实际情况来定的。

同一家商铺的同一时间段,最多只能接受两名玩家挑战。

这任务听起来不难,但真正做起来相当有难度,需要的不仅仅是销售口才、业务能力,更重要的是客流量,赶上客流量大的时候,自然不费吹灰之力就能业绩达标。

月亮卡牌的任务就简单粗暴多了,就是从一家米店搬运大米,送往距离此地3oo米的餐厅。

这项任务必须靠人力完成,不得借助任何工具和他人帮助。

每运送完5袋大米,即可获得一张月亮卡牌。

5袋大米是5o斤,这个纯纯就是卖苦力。

最让我惊讶的是,目前游戏中只布了太阳卡牌和月亮卡牌的任务。

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