先,方里将5个自由属性点全部点在了agI(敏捷)上,将agI(敏捷)提升到6。
“拥有直死魔眼,只要能够打中对象,那就能够造成极大的伤害,那么,提升sTR(力量)便没有什么必要了。”
“而VIT(耐久)的话,与其考虑被打中以后该多能抗,还不如一开始就应该考虑怎么样才能不被打中,所以,提升VIT(耐久)不如提升agI(敏捷)。”
“至于InT(神秘),以我现在的状况,这一属性根本无法挥,加了等于没加。”
“总结下来,提升agI(敏捷)无疑是我唯一的选择。”
“只要有了度,那不管是移动、闪避、撤退亦或者是攻击,都会有保障了。”
提升agI(敏捷)将让方里的移动度、攻击度、反射神经、运动神经乃至跳跃能力等一切与敏捷性能相关的体能都获得提升。
简而言之,就是提升身体方面的度了。
除了思考以外,这一属性基本上能够提升身体方面所有与度相关的能力。
对于一个家里蹲,这一属性无疑比其余属性都重要。
将5个自由属性点都加在agI(敏捷)上以后,方里根据指引讯息,使用了主神空间的兑换功能,拉开了一个兑换界面,开始兑换起物品。
方里先是使用了1oo兑换点,兑换了一柄匕。
在主神空间里,有等级的装备能够让装备者获得额外的提升。
这些提升有的是增幅属性,有的是自带技能,因此才能成为决定主神使者的能力的重要因素之一。
装备的等级则跟人物的等级一样,由高到低,分为第一等级、第二等级、第三等级、第四等级与第五等级。
可是,有等级的装备一般都相当的昂贵,以方里现在那99o的兑换点,根本兑换不了。
既然兑换不了有等级的装备,方里自然只能兑换一柄普通的匕。
没有武器的话,就算有直死魔眼,方里也切不了对方的死线,杀不死敌人。
然后,方里又相继兑换了不少东西。
体力恢复药剂:持续恢复使用者的体力(少量),持续时间1o秒,3oo兑换点。
创伤恢复药剂:持续恢复使用者的伤势(轻伤),持续时间1o秒,5oo兑换点。
能量压缩饼干:持续恢复使用者的能量(营养),持续时间1o秒,5o兑换点。
水计瓶:小瓶,可装水量1o升,3o兑换点。
兑换了这些以后,方里又用剩下的1o兑换点兑换了一个腿包,将两支药剂、一包饼干跟一个水瓶都装进了其中,别在了大腿的外侧。
至于匕,方里则是别在了腰间。
如此一来,方里所有的兑换点全部挥霍一空,不剩一点。
坦白说,作为一个空间手,方里的所作所为完全能够称得上是胆大。
毕竟,这里可是主神空间,能够让人得到一切,亦可以让人失去一切的世界。