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第二百一十四章 谁买谁冤种(第8页)

尤其是部分玩家,他们可以接受游戏的糟糕,也能接受画质的落后。

但他们无法接受游戏没做完!

因为这钱根本花的不值

难怪要取消预播,难怪要提前售,这不就是想要靠噱头和炒作来收割一波跑路吗?

喜游平台又没有打分系统,玩家们辨别游戏好坏只能从网上得知。

但这又极度容易操作,只要花点钱请大v宣传宣传,再给一些狗崽子们撒几毛钱狗粮,《血腥科学家在网上绝对一片好评!

绝!

技游真的会玩!

于是,视频中,弹幕飞刷。

“技游没说过后续还会更新,难道真的没结局,没boss战?”

“好家伙,我脑子抽了才会买这样的游戏让我和我的电脑遭罪。”

“有意思,一款噱头大于体验的游戏。资本那套技游算是玩明白了,后面估计就是请水军了吧?”

“呵呵,难怪只在国内售。这到了国际上谁玩你这游戏?”

“398我给女朋友买洛丽塔不好吗?起码女朋友能美美哒和我嗯嗯啊啊,你这《血腥科学家只会让我经历痛苦。”

。。。

吐槽视频,在玩家们的上千弹幕中走向了尾声。

也因此,许多人知道了《血腥科学家的质量过低与关卡阉割。

没多久,网上就掀起谁买谁冤种的话题热度。

但是。。。

技游并不会坐以待毙。

在二货完视频的72小时后,技游出手了!

“别告诉我这就是技游说的恐怖,如果是的话,那我实在乐不起来。”

。。。

随着玩家们的弹幕评论,二货再次开口。

[最开始,在技游公开宣传所谓的恐怖+射击的创新时,我个人是觉得没什么问题的,毕竟《阴暗森林就能拿枪打怪。]

[但是,技游随后说的‘爽快感’让我绞尽脑汁都想不到该怎样在一个恐怖游戏里让玩家爽起来呢。]

[果然,《血腥科学家证明了他们做不到。]

[我本来以为技游会在《密林惊魂失利后总结失败的经验,然后参考市面上唯一游戏的几部作品,最后再给玩家们交出一份满意的答卷。]

[结果就这???兄弟们,我tm可以负责任的说,如果你没玩过烁光的那些恐怖游戏,那你也绝不会被《血腥科学家的‘恐怖’吓到!]

[这哪里是恐怖啊,这和以前那些打着恐怖名义实则其他类型的游戏没任何区别!这就是一款披着恐怖游戏皮的打外星人游戏!]

[难怪,难怪他们会说什么‘恐怖爽游’,感情他们知道自己做不出来恐怖感然后才专精射击的啊。]

[技游啊技游!还有那什么跳跃组!你们看看啊,市面上有tm足足五款恐怖游戏给你们参考借鉴,而且你们还有《密林惊魂这个练手作,怎么就拉胯了呢?你们在搞什么鬼啊?]

屏幕前,玩家们最关心的问题终于得到了答桉。

对于一款恐怖游戏来说,玩家们先要知道的就是它到底恐不恐怖,是不是跟宣传的那样。

唯一游戏做到了。

但技游网络。。。

现在,当二货说出来的时候,玩家们心中暗道果然如此。

《血腥科学家的恐怖只是硬蹭热度而已!

于是,视频播放到这,弹幕刷了起来。

“我就知道,在恐怖游戏里找ps一样的爽感,怎么可能?简直异想天开!”

“说得对,这两种截然不同甚至完全相反的体验根本就不可能融合在一起。”

“我们群主从一开始就说《血腥科学家是个蹭热度的游戏,果不其然,还真的是。”

“又要恐怖又要爽。。。连唯一游戏都做不到的融合。。。技游这怎么敢的。。。”

“也不能说恐怖游戏完全没有爽感,只是爽点不同而已。烁光的恐怖游戏爽点主要集中在探索跟随机任务上,哦对,还有vr的演出效果。”

“这游戏还没出来我就知道又是一个抬高唯一游戏的游戏了。。。”

。。。

随着玩家们的评论,二货接着开口。

但这次,稍微带了点怨气。

[好了,如果你看到了这里,那说明你对《血腥科学家到底有多烂还算有点兴趣。]

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