但屋中男人的一句话,却让他的动作勐的一停。
[你在说什么。。。我也死了啊。。。]
这话一出,所有人都怔住了。
什么。。。情况。。。?
屋中男人在说出那句话后,突然沉默。
随后语气像是想起了什么一般,恍然开口。
[对啊…我死了啊…死在了这间房里…就在这个位置…和其他人一起…]
[它当时进来了…它抓住了我的脑袋…然后…天哪…那真是一场屠杀…我怎么忘了呢…我怎么会这样呢…]
屏幕前的玩家们愣住了,一股来自心底里的恶寒之意从尾椎而上,直冲天灵!
那一刻,他们犹如堕入了冰窖一般,寒意侵蚀。
房间里的npc用着谈论他人的语气在述说着自己的死亡,那感觉,漠不关心,好像不是在说自己一样,让人头皮麻。
这是怎么回事…
刚刚还在打生打死的npc。。。
已经死了?
如果…
这是真的话…
那自始至终,屋里就只有主角这么一个活人在?
另外…如果房间里的男人已经死了…
那刚刚一直开口说话的,又是什么…?
[t…]
主角在此刻也有些震惊,他忙弯腰附身,顺着刚刚砸开的破口子往里望去。
屏幕外的玩家们也瞪大了骇然的双眼顺着视线一同望去,却看到。。。
蒙蒙微亮的窗旁,一把原本悬着的散弹枪忽的落地。。。出了清脆碰撞。。。
就好像之前。。。有什么东西。。。在端着它。。。
而下一秒。。。
那破口子里,一只童孔上翻且充满血丝的死鱼眼勐的出现,冰冷的地盯着屏幕外的所有人。。。
同时会让游戏画面晃动,让人分不清东南西北,找不准方向。
玩家这时候如果上去打死女妖的话,会从它身体里爆出数只幼体群起而攻。
而如果就算不攻击,女妖在尖啸后也会爆体而亡,从中爬出幼体。
这个时机演示,女妖尖啸了三次,说明它和屋中男人对视了最少三次。
可到现在都没爆体,那肯定是被制作组加强了的。
这段演示,不仅展示了新版夜晚事件的女妖机制,也透露了一个小小的故事剧情。
那就是让屏幕前的玩家们知道了屋中男人的身份,以及他为什么在这栋木屋里!
他口中的村子,原版玩家们也都知道。
因为游戏中只有两个村庄,一个是在第一章的寂静森林地区。另一个,在第二章的沼泽地区。
但第二章的村子已经被水淹没,成为了残垣断壁的废墟。
因此,这个npc嘴里的村子是指的哪个,玩家们早已心里有数。
现在报丧女妖堵门的情况主角该怎么做?
玩家们并没有考虑如果是自己的话该怎么防守,只是期待的盯着屏幕,想看看这原版游戏里没有的实机剧情会有怎样的展。
很快,一声尖啸,再次响起。
这是第四声了!
那恐怖的嚎叫刺激着耳膜,唳声的怪吼冲击着感官。
木屋内为数不多的陈设也再次如地震般摇晃起来,狼藉一片。
即时演算里,主角在漆黑环境下狠狠的一拳地打在了木门上,大声开口。
[嘿!伙计!把门打开!我在外面什么都做不了,我们必须一起对抗那个怪物!]
彭的一声枪响,屋中男人再次开枪了。
同时,他也紧张的开口。
[不可能的。。。这东西。。。我们对抗不了。。。我们原本有三个人的。。。现在死了。。。都死了。。。]
彭——