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第一百九十六章 展会结束(第12页)

主角在进入了一间类似控制室一样的的地方后,突然一声巨响。

他的身后,勐的掉下一只外观高度腐烂的畸变怪物。。。

1分2o秒的时间,宣传片便结束了。

内容很短,短到玩家们都没看出里面有什么实质性的东西就无了。。。

可能是因为宣传用的,所以展现出来的画面玩家们并没有从中看到多少可用内容。

只是看到里面的场景带有一种科幻工业般的感觉,打一些模样造型让人极度不适的怪物。

虽然这个视频展现的东西不多,但玩家们还是大致明白了游戏的玩法。

跟《血腥科学家一样,打怪物的游戏。

区别在于,《死亡空间里的怪物,是真的怪物!

同时,玩家们还在下方的翻译介绍里看到了撰稿人提到的舞台剧。

还特别强调了舞台剧的故事会在游戏中以d1c的方式呈现。

这让玩家们立刻明白,《死亡空间已经确定了有d1c!

只是这个舞台剧。。。

玩家们好奇的在网上搜索了下,结果也都是一些手机拍摄的片段,看的模湖不清。

他们也和国外玩家一样,草草看了几个后就不得不被劝退。

没办法,拍摄的实在是粗糙,无法入目啊!

于是,部分玩家跑到了弹幕网的烁光动态下面,询问起了舞台剧的问题,看看有没有官方版本。

还有的人跑到了v博无限网娱的下面去问。

而此时的孟舒,正在电脑上看着《阴暗森林vr的各项建模素材。

自从公司美术团队扩招之后,各项美术资源的工作进展的比以前更加快和方便。

现在,大部分的内容都已经提交到了他面前让他一一审核。

在浏览完所有的美术资源后,他打回了部分怪物造型和人物造型的素材,让其修改。

接着,开始了另一项计划。

孟舒打开了存放着6999个异常的文件夹,从中找到了一个没有编号,但名为‘禁忌之森’的文档。

1款动作角色扮演游戏。

1款横版动作闯关游戏。

1款vr恐怖生存游戏。

从这名单上不难看出,国外现在的主流游戏还是以ps射击为主。

而且,这24款游戏里,还真有不少玩家此前关注过得游戏。

比如由俄国独立工作室开的历史即时战略游戏《征战就很受人期待。

还有动作角色扮演游戏《魔法国度也是让人急不可耐。

至于那几款ps游戏,要说不喜欢那是不可能的。毕竟是是大厂出品,玩还是值得一玩的。

不过这些游戏哪怕再优秀,质量再高。只要基数一多,玩家们也会觉得疲惫。

毕竟玩法固定,没什么区别,可选择和替代的真的太多太多了。

玩这些知名大厂出的ps仿佛有种任务般的既视感,似乎只是为了尝鲜。。。

当然,除了这些国外的作品,他们还看到了来自国内的三款游戏。

无限网娱的那款ps就不说了,质量不会低,但也高不到哪去,属于可有可无的那种。

毕竟玩法都是一样的。

而技游网络的《血腥科学家,由于此前已经出过预告片了。

所以玩家们一直对其抱有怀疑的态度。

因为他们从那个预告片里只看到了突突突,并没有看到什么恐怖的场面或者压抑的环境。

而现在,在这篇帖子里面。

外媒撰稿人在介绍这款游戏时,更是以‘科幻射击游戏’来称呼,而非恐怖游戏…

搞的玩家们再次去看了《血腥科学家在e3上的新宣传片,想要亲眼看看这到底是不是恐怖游戏。

结果还是满屏的突突突,似乎这就是一款纯射击游戏…

要知道这些外媒之所以能写出这些e3游戏新闻,就是因为他们去过现场,有过接触,有过了解,且多半体验过试玩版。

所以玩家们看到这篇新闻后,再加上新的宣传片。终于不得不承认《血腥科学家这款游戏很有可能在恐怖氛围上显得不足。

如果真是这样的话,那就太可惜了。

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