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第一百七十六章 一款被雪藏的游戏(第3页)

看到这,孟舒瞬间明白了。

这也说明了《蔑视这款游戏…在原来世界已经售了!

但。。。什么时候售的?

孟舒并不知道,毕竟系统不会提示他有新游戏上市了,快来购买之类的。

但这并不大碍。

看了眼《蔑视,他又一连试了好几个游戏。

什么《生化危机9、《恶灵附身3等等。

还试了其他非恐怖游戏,比如《上古卷轴6、《gta6、《星空2等等。

可惜,似乎有点脱现实了。

他刚搜的这几个游戏,居然连‘敬请期待’都没有,直接就是‘不存在’。

看到这,孟舒心中猜测。

也许这几个游戏在原来世界里或许都没有公布,所以系统商城就无法‘爬虫’?

不过也确实,自己居然傻到去搜《上古卷轴6,看来还是对那家公司抱有太高的期望了。

摇了摇头,孟舒心中有了个底,对游戏的出现也有了基本了解。

那现在,该办正事了。

孟舒看向了《死亡空间。

这是款在原来世界2oo8年售的第三人称恐怖射击游戏。

因为售年代太久,游戏的画质和操作什么的与现在有很大的差距。

可即便如此,这款游戏所需的惊吓值依然不低,不过这也证明游戏的质量有多高了。

这不奇怪,毕竟《死亡空间当年太成功了。

2oo8年的科幻恐怖游戏,世界观设定极为前,怪物造型也远丧尸。

恐怖氛围一流,服装造型前卫,剧情故事有趣。

这么多优点,属实是恐怖玩家的福音了,也难怪在当时很成功。

只可惜,造化弄人。

《死亡空间系列成也恐怖,败也恐怖。

在原来世界小众的恐怖市场,这款广受好评的科幻恐怖游戏居然只是叫好不叫座。

尽管1代很成功,给2代打下了坚实的续作基础。

但背后公司的介入,以及为了迎合当时的射击主流,硬生生让这款游戏的2代做了取舍。

也就是降低恐怖元素,增加射击元素。

所以很多玩家会现,《死亡空间2大部分时间都在突突突。

不过即便如此,开组还是用实力证明了恐怖与射击的相辅相成。

让玩家在紧张害怕的流程中,用枪械保卫自己。

但这个改变,没有得到市场的认可,甚至还有些反噬,使得销量没有达到预期。

而游戏公司对这个系列寄予了厚望,不仅有小说,还有动漫跟漫画等等。

可谓是一个重点项目。

因此,2代的销量并没有让他们停止3代的制作。

但是,游戏公司为了保证销量,又为了迎合射击游戏主流,再一次的插手了。

于是,《死亡空间3基本上就是第三人称射击游戏了,恐怖氛围只占很少的部分。

甚至为了让玩家们能够射的爽,主线剧情变得很狗血,弹药资源变得很统一。

甚至还加入了联机模式,为的就是让玩家们组队突突突。

《死亡空间每一代的改变,都是为了去迎合射击游戏市场,来吸引这批玩家。

可惜的是,喜欢玩射击游戏的玩家本来就图个爽,怎么会跑来玩这种号称科幻恐怖的游戏呢?

而喜欢恐怖游戏的玩家又因为这种迎合大众的改变使得纷纷弃坑。

到头来,游戏公司的这波操作根本是赔了夫人又折兵,两头都没讨好。

以至于最后被游戏公司雪藏。

这一藏,就是9年。

对于这家游戏公司的行为,孟舒不好说。

他只知道这家公司毁了许多ip,其中就包括最喜欢的《爱丽丝系列。

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