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第一百五十八章 太空恐怖游戏(第3页)

两次回应,都彰显了自己身为游戏公司创始人的开阔胸襟。

这么一对比,反而显得技游小肚鸡肠,斤斤计较。

格局一下子就打开了。

不过既然连唯一游戏的烁光都表达了对技游新作的支持,那玩家们也就没有多管闲事,毕竟是人家公司之间的事。

然后,就是第二条新作的背景了。

一句话,很大胆!

星际太空游戏,用另一种表达方式来说,就是科幻游戏。

太空恐怖,就是科幻恐怖。

所以这次唯一游戏准备做星际科幻类恐怖游戏吗?

玩家们有些愕然。

众所周知,唯一游戏出品的几款恐怖游戏,时间背景都是在现代。

除了bcoo87‘楼梯间’的短片生在5o年代外,其他的游戏,背景都在8o9o年代之间。

比如《阴暗森林,就是生在1987年。

《面容虽然有好几家住户的故事,但轮到主角一家时,是1985年。

《控制失效是199?年,也就是9o年代,与《天空之山是同一个时代背景。毕竟后者主角,死在了前者的游戏开头。

《21点目前只能猜测是2ooo年以后,具体是几几年,尚不得知。

所以,由此看来,这几款游戏的时间跨度,都在8o9o年代之间,相对稳定。

如果下一款游戏是星际背景的话,那时间跨度得相差多大啊。。。

而且,最关键的是。。。

这是科幻恐怖游戏啊!

科幻啊!

高科技啊!

用先进武器打怪物啊!

玩家们用脚丫子想都知道要是做出来了,绝对碾压技游的《血腥科学家!

这是连想都不用想的事实!

毕竟现在市面上的恐怖游戏,还无人能打!

就看技游的《血腥科学家,有没有一战的实力了。

但鉴于技游上一款的《密林惊魂,一战的可能性也不高。

只能说,期待吧。

于是,玩家们纷纷在动态下评论了起来。

“生在星际太空的恐怖游戏?就是科幻恐怖游戏咯?我尼玛,以唯一游戏的水平,绝对不是《血腥科学家那种打外星人的程度!”

“外太空的vr游戏。。。我想知道制作组会做出宇宙的失重效果吗?我们玩家可以到宇宙上飘荡吗?”

“我们可以看到蓝星吗?可以看到月球吗?”

“《血腥科学家的预告全是突突突,我有点担心这游戏最后变成ps游戏,所以希望唯一游戏能多注重下恐怖啊。”

“窝槽楼上的,你让唯一游戏多注重恐怖?你他娘的是活腻了啊!?”

“敌人是外星人吗?可千万别是外星人啊,打外星人真的一点意思都没有。既然是恐怖游戏,相信烁光一定能做到出乎意料的怪物设计。”

“今天刚好在《控制失效里去了平行世界,现制作组把平行世界设定成了星际时代。看来早有预谋啊!原来你们早就打算做太空星际背景的恐怖游戏了啊。”

“玛德,我好期待在未来的星际时代能遇到恐怖的怪物啊。不过我很好奇,那种遍地都是高科技的时代,人类不是随随便便乱杀?”

“好期待啊,但我《控制失效还没通关,现在期待也没毛用,等吧。”

。。。

就在网络上讨论的热火朝天时,孟舒却在挥汗如雨的搬公司。

因为,他终于从一间不大的小办公室,换成了套内面积还剩51o平的一整层楼!

我梦想着有一天能亲眼看一看那蔚蓝色的星球,感受其中的壮阔美丽。

我非常喜欢各种各样的星际科幻电影,享受那畅快的视觉体验。

所以我个人,也很期待那种能生在宇宙中的恐怖游戏。

如果出了,我会支持,也会体验。

但是,为了完成一直以来的太空梦。逐渐成熟的我们决定打造一款同样以星际和太空为背景的恐怖游戏。

我们想要展现宇宙的浩瀚星海!

我们想要做到外星的宏伟壮丽!

我们想要完成迷人的九天银河!

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