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第一百二十二章 媒体评分5 9(第2页)

怎么肥四!?

6分都没有?

之前天空之山可是打了足足9。8的高分啊!

怎么这次收容失效只有5。9分了?

玩家们愕然的同时,连忙看向了具体评测内容。

优点:

画面质量非常具有前沿性

时刻令人紧张不安的氛围

高且难以置信的自由度

角色的演出效果精彩绝伦

缺点:

怪物的令人头疼

地图过于宽旷,探索性不高

武器的存在并未展现出它的重要性

随机事件频繁且使人厌倦

潜行要素大于生存要素

容易迷路

评分:5。9

一般

阿这。。。

不会吧?

唯一游戏翻车了?

游戏做崩了?

不信邪的玩家们纷纷滚动鼠标,往下看的评语。

果然,在评分的下面,还有长字点评。

简单来看,意思就是:

游戏做得很好,可我玩的很累。

怪物过高,全程玩的疲惫。

氛围渲染到位,娱乐体验乏味。

道路四通八达,探索使人反胃。

枪械种类多样,效果全都一样。

本是生存玩法,结果只剩身法。

剧情生涩隐晦,体验过于绝望。

游戏本质偏离,理应重视感受!

哗!

想不到居然这么点评,游戏真的做崩了?

还是唯一游戏的行商无限网娱钱没给够?

等一下!

游戏会不会真的做崩了?

因为这一次制作组的预告是预告,而不是实机预告,会不会真的做崩了不好意思放出来?

但这不应该啊。。。

他们可是做出了天空之山这种称霸恐怖市场的开组啊,怎么会在收容失效里翻车了呢?

莫不是管理层混乱?

或者开过程受阻?

总之,一些拿捏不准的玩家立刻滚动滑轮,看向了下一个媒体的评测。

结果这直接把玩家们给整不会了。

第二个机构,是名气与不相上下的,但流量要偏低一些的。

他们曾经给天空之山打了9。7的高分。

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