恐怖游戏谁做谁凉的历史重演了!
连头部公司的技游网络都惨败而归,那他们这些中小型公司又怎敢花钱试错?
但是,人都招了,工作组都成立了,游戏也都分析了,要半途而废吗?
看着香馍馍的恐怖游戏市场,各大厂商决定将技游的失败作为警示。当即沉浸下来,打算慢工出细活,以质量过关为主,开自己的恐怖游戏,以免步技游的后尘。
就这样,一直到《天空之山售,都还在制作当中。
同时也因为唯一游戏的有奖活动,让他们正视了起来。
这家在他们眼里是‘打工’定位的公司,成立不到一年时间,就已经做出了全球热销的爆款游戏。
还出钱举办了相当于白给的活动来回馈玩家。
你说无限网娱会这么好心?
那肯定不可能,大家都是一个行业的,什么德行多少都有些了解。
资本家送钱给一群打游戏的,还只是打打游戏就可以?
无限网娱会这么做?
笑话!
所以能拿出这钱并且独自做决定的,只有唯一游戏自己了。
如果他们真是打工定位,无限网娱肯定不会同意这么做。
所以这两家之间的关系。。。
可能并不是外界想的那样。。。
唯一游戏的作品质量出奇的高,技术实力也到了vr领域,对于玩家又敢舍敢得。。。
光是这一些,就足够让厂商们重视了。
于是,一家名为星恒游戏的公司,打起了唯一游戏的注意。
------题外话------
这一章昨天没写好,所以我重写了,今天才。晚上还有2章。
所以国内厂商们并不认为会有什么成绩。
纯当是个异想天开的年轻人想要追梦罢了。
因为这样的人,每一年的大学生游戏展上都有不少。
可让他们惊掉下巴的是,这年轻人居然成功了!?
游戏行业号称冷门至极,谁做谁死的恐怖悬疑类型居然真的让他这名不见经传的年轻人和游戏火了?
不过即便如此,各大厂商也只是稍稍惊讶,没有重视。
毕竟恐怖游戏类型,冷门了十多年。
突然出了一款火爆的恐怖游戏,纯当是市场死亡前的一次回光返照,又或者是风平浪静的一个小小浪潮。
过了,依旧平静如初。
他们可不会因为爆火了一款恐怖游戏而无脑进军恐怖市场,在没有经验的情况下,冒然进入,这是找死的行为。
还不如老老实实做自己擅长的游戏类型。
而且十多年来,也不乏胆大的公司涉足这片冷门市场谋利,但都以失败告终。
有这么多失败的例子在前,他们可不想因为仅有的一次成功案例就盲目的花大笔预算和人手去开一款前路不明的恐怖游戏。
所以《阴暗森林的爆火,让厂商们并不以为然,甚至认为这是占了天时地利而已,下一款未必有这样的成绩。
但是。。。
他们万万没想到。
继《阴暗森林之后,这个年轻人居然傍上了无限网娱这条大腿!
然后靠着金主推出了vr恐怖游戏《21点!
且还是免费的!
vr+免费+恐怖,组合在一起,在当时恐怖环境极差,vr游戏极烂的时期,无疑是天降之物!
所以不出意外的,这款恐怖游戏再次火了,41o的下载量让厂商们意识到,恐怖游戏市场已经渐渐复苏!
不再是以前的一潭死水了!
而是有大量玩家大把钞票的‘xx市场’了!
于是,国内的各大厂商重视了起来,开始全方面的调研市场。
可毕竟这个市场冷了太久了,以至于大家都没有做恐怖游戏的经验。
o经验情况下,冒然入场,只会被《阴暗森林和《21点碾的渣都不剩,成为人家的垫脚石,变成用自家的名声成就他人。
不行!