‘完全疯了。’
他已经到了无法控制自己的地步。
斯罗努斯挥剑,顾浩哲用头顶的角挡住了这一击。
骷髅灰浩哲准备挥动手臂。问题在于接下来。与之前有无数选择不同,现在很难找到应对这一攻击的选择。该往哪里躲避?
‘向上?向下?右边,左边?’
由于那挥动的手指喷出的魔力,四周都在射程范围内。除了顾浩哲的背后,没有地方可以躲避。
不,现在连背后也不安全。不是装有锋利尾巴吗?虽然想把魔力流走,但高密度的魔力不能随便流走。
最终只能向他送信息。
[生成普通级别的强制任务。]
[中央]
[将普通级别的任务传递给斯罗努斯。未注册任务完成奖励,斯罗努斯将无法获得奖励。]
那小子应该能理解我在说什么。
那小子用翅膀包裹着身体,在空中扭动的身影映入眼帘。
他挥剑的动作仿佛能听到“呼呼”的效果音。
如果无法躲避或闪避,就直接穿透。选择密度最低的地方,斯罗努斯应该能够应对。
那小子迅移动到相对魔法力量较弱的空间,钻进怀里,用剑柄击打顾浩哲的面具,这一幕映入眼帘。
因为距离太近,无法挥剑,所以改用剑柄。不需要送立即撤退的信息。
斯罗努斯也意识到近距离对自己更加危险。
‘他理解得很好。’
有种心有灵犀的感觉。确实,这种感觉与拉斐尔不同。
虽然对固定在约旦快车上的拉斐尔感到有些抱歉,但驾驶感确实不同。
‘这感觉真好。’
从头到尾不需要指挥。在这样的战斗中,根本无法出指令。
即使送信息,战斗局势也会不断变化。问题在于两人的动作太快,只能依赖那小子的个人能力和判断。
与只靠蛮力硬拼的拉斐尔相比,这种感觉甚至有些愧疚。拉斐尔完全是被动的,需要一个一个指定动作。
这样动,那样动。传达这些指令需要大量时间,因此不可避免地只能采取防守策略。
斯罗努斯是自动化的。他能自己做出判断,理解我的想法。与浩哲相比,谁更好难以定论,度和性能都相当。
或许从这里开始,就是个人喜好的问题了。
‘射程?’
斯罗努斯比顾浩哲的射程更远。
这里说的不是那小子手中的剑。当然,那小子的剑确实影响了射程,但即使不考虑这一点,斯罗努斯在中距离上也有更多的优势。
如同星星坠落般的剑法,更自由地使用翅膀,似乎还拥有类似权能的能力,尽管种类不多也不明确。
他在空中的移动方式有些非同寻常。将力量具象化并射出去的动作显得很熟练,持续的压制已经成为习惯。
与拥有重击能力的顾浩哲形成鲜明对比。