遗憾的是——
莫尤这个人,善于找机会,所以也善于不给敌人机会。
从双脚之下陡然间爆出来的念力,令携刀出击的莫尤化为一道转瞬即逝的闪电,冷漠无情的劈打在波特白的身上。
嗤嗤嗤——
霎那间,如浮光幻影般的凌冽刀芒笼罩住波特白。
下一刻。
莫尤在波特白身后显露出身形。
与此同时。
波特白身上飙射出数十道血箭,远远看去,似烟花般绽放。
“如果……能重来一次的话……我……”
再无法支撑起身体的站立,波特白双膝一软,重重跪在地上,无力回头,只能定定看着身前点缀出诸多血花的地面。
没能挥出自身优势就败下阵来。
太不甘心了,可输了就是输了。
而且还是……
开打之前未曾想过的完败。
波特白还留有意识,但身体已经不听使唤,整个人向前倒在地上,震起些许尘埃。
我在设计十二地支成员的能力时,一般都会从形象方面找细节下手。
所以我一开始给波特白设定的能力,是用那画在脸上的脸谱妆容去演恶鬼戏,请来第三人格降身,然后用「强化·脸谱·人格」的方式来获取一个能够共同作战的介于虚实之间的恶鬼虚影。
脸谱的颜色组合会请来不同的恶鬼虚影。
每种恶鬼虚影都有不同的能力,比如放出物理层面的风刃,比如放出精神层面的能够勾出内心恐惧的攻击形式。
然后接下去的桥段是莫尤用精神抗性挡下精神攻击,再用气场震慑·皆尽轰散恶鬼虚影,让波特白难以置信什么的。
只是这样写下去,各种花里胡哨的操作是难免的,然后篇幅就会拉长。
于是就算了……
不玩花样了,简单粗暴吧。divnettadv"
主要也是因为——
差距太鲜明了!
divnettadv"先是波特白一拳轰击在莫尤的胸膛上,然而莫尤在受击之下不仅安然无恙,身体更是纹丝不动。
之后便是莫尤起反击,礼尚往来的一拳打在波特白的胸膛上。
结果波特白就像是承受了蕴含万钧之力的攻击一样,很是干脆的倒飞出去。
这宛若云泥之别的鲜明对比,给十二地支们带了极具视觉冲击力的一幕。
这也就是十二地支们为之震撼的根本原因。
在他们看来,莫尤的实力的确非常强,但波特白的实力也没弱到哪里去。
所以当他们看到莫尤和波特白最初的对拳结果时,顶多就是觉得惊讶,以及疑惑起莫尤真正的念属性。
换句话来说——
当时波特白被莫尤一拳打退十余米距离,是十二地支们能够预想到的情况之一。
双方的确存在差距,但也确实相差不远。
可紧随其后的第二回合,却是暴力摧毁了他们原有的认知。
前后反差……
着实离谱到家了。
十二地支之中,也就金的反应没那么激烈。
他也会「坚·骸骨镀层」的技巧,所以当他看到莫尤准备用肉身抗住波特白攻击时,就瞬间明白了莫尤的打算。
两次对拳。
第一次对拳是为了检验双方的攻防力差距。
这里面不仅涉及到念属性之间的转化率差距,也涉及到了双方的显现气量差距。
当第一次对拳结束,双方都是凭此察觉到一些关键信息,而后顺势制定出对策。
只是莫尤的「硬件条件」更加强势。
他完美利用了第一次对拳时所了解到的信息,所以才能如此自信的用「坚·骸骨镀层」的技巧去勾住波特白那倾注绝大多数显现气量的攻击。
这般操作下来,也就创造出了万无一失的进攻机会。