他便会因为提取战场大量尸体的灵腐,而严重减缓他的攻略度。
这样一来。
他这一天不要说是连破1o座城池了。
哪怕1座城池也无法攻略完。
想要实现他的想法。
苏烈的技能中有两种技能。
一个是时停技能,它可以让苏烈在范围区域内进入时停状态,并在时停区域任意收割。
它的缺陷也很明显。
这个技能只能时停一片区域,无法时停整个世界。
这样一来。
这片区域的时间虽然被减缓,但世界整体的时间流依旧在继续。
所以。
异度时空的天该黑的时候依旧会黑下来。
他顶多是让时停区域内的敌人变得更容易斩杀而已。
第二个技能是绝对封禁。
这是苏烈通过融合天赋,融合出来的一道概念级唯一风景类技能。
它可以让苏烈对单个目标亦或是区域内的目标群体进行封禁,并将这些目标变成木偶。
苏烈还能翻看木偶的记忆、改变他们的大小。
且被处于封禁状态下的目标,将永久无法被任何力量感知,将被该技能的规则直接抹去它的一切痕迹。
当然。
苏烈最看重的则是。
这个技能可以让被封禁的目标,自动拾取到他的储物装备中。
这样一来。
苏烈就可以通过这种方式,大规模的猎杀敌人,并将敌人的尸骸封禁拾取到他的背包中。
等脱离战场回归庇护所后。
他完全可以在自己的庇护所内,将这些被封禁的目标解封,然后使用资源类职业技能,提取灵腐结晶。
当然他也可以将一切弱小的敌人全部封禁,带回到自家的庇护所内慢慢的杀。
这将极大的提升苏烈攻略副本、秘境以及地窟的度。
还能为自己的下属提供战斗猎杀的机会。
想到这里。
苏烈也不再迟疑,再次做出了选择“绝对封禁!”
【嗡!】
【恭喜你!你的绝对封禁技能成功转化为融合技能绝对封禁!】
……
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