感觉有点美国那边的风格……有点怪异和让人毛骨悚然,确实是那种感觉。
总之,车尤金似乎头脑非常灵活,直觉也特别敏锐,而则似乎能使用念动力!
‘……虽然吐血了。’
在看完击碎监控摄像头的mV场景后,因为体力不支倒下的Badend之后,她封印了自己的念动力……
总之,VeR2的囚犯阵营玩法就是那种感觉。
和怪盗阵营有些相似,不过更加荒凉,且更注重设施本身的故事。
不过,VeR3的专辑稍微有点不同。
这次的看守阵营采取了一种特殊的布局……
从李商的视角开始,玩家会帮助怪盗阵营。
-嘘。
-…!
-安静,跟我来。
‘哇。’
这像是那个对设施感到厌烦、装作没看到的……我们的同盟看守一样。
当然,实际上她打算在最后狠狠反击,毫不留情地把所有人都抓起来,像绑干鱼一样。
李商随口哼唱的那句话相当有意思。
-真舒服啊~自己自愿过来,还破坏规则……
‘啊!’
VeR1中,初体验序章的刺激感真的是持久有效!
正因为如此,VeR3的结构让玩家在游戏中时刻处于悬疑中,随时担心自己会被背后捅一刀,构建出一种奇妙的氛围。
‘都是因为我先玩了怪盗阵营的原因吧…嗯?’
“诶,等一下。说起来…”
难道这顺序是故意设计的?
主机玩家突然意识到了。
mV中的钥匙形状…正是‘VeR1专辑’的usB。
另外两版则在外形上有些许差异。
而且在销售时,还会展示商品页面。当然,大多数只打算买一张专辑的人,应该都会选择VeR1……
在这之前,预售时没有任何信息时,大家只能购买整套专辑。
‘而且那些买了三种版本的人,肯定也是从VeR1开始玩的,毕竟mV里就是那个形状嘛。’
我自己不也是这样吗。
所以……大多数人会先看到怪盗阵营的剧情,之后才会去接触囚犯或看守阵营的故事。
先体验最基础的部分,然后在保持紧张感的同时,逐步现新元素。
‘哇。’
主机玩家惊讶地张大了嘴巴。