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第319章 这个发型一看就很会打牌(第1页)

生气归生气,但为了完成这莫名其妙的考验,月煌还是黑着脸来到了白果园的酒馆里。

确实如那个倒霉骑兵所说,顶着一头猎魔人同款的白走进村子时,惊呼“恶魔”的声音此起彼伏,一阵鸡飞狗跳之中,还有个被吓哭的小孩,慌不择路中不小心撞到了篱笆上,头卡在里面怎么都拔不出来。

当他一脸无语地走进酒馆,更是看到好几个酒客手脚并用地翻窗逃走,一副见了鬼的样子。

好在酒馆老板娘的身影并不在其中,哪怕手脚哆嗦地像是中风一样,可还是坚挺着站在柜台后,挤出一个比哭都难看的营业笑容。

盯着这位在游戏里见过无数次,曾面不改色从他手中收购下从全村搜刮来的垃圾,后来又在忘记第几周目时被他一剑砍飞的中年妇女看了一阵,月煌忍不住好奇地问:“你为什么不跑?”

“领主会吊死我的。。。。。。”笑得像是在哭一样的可怜老板娘,磕磕绊绊地说。

眨了眨眼睛,月煌这才想起来,在中世纪欧洲的封建体制下,类似酒馆这样能带来收益的产业,从法理上都属于领主的私产。

哪怕这地方是老板娘一砖一瓦建起来的,没有领主许可,别说正常转让了,就算是战争时期敌人打到门口,也不能扔下产业擅自逃命。

否则,就是侵害贵族老爷财产,即便是逃到其他国家,一旦事情被披露出来,出于维护贵族统治根基的考量,说不定也会遭到当地领主清算。

扮演杰洛特的aI,虽然牌瘾大了点,但在背景细节上显然还是挺用心的。

心中批判了一阵封建人类文明的狭隘,以及某人心思不正只想打牌的恶习,月煌实在见不得熟悉的人在自己眼前露出这般模样,直接问了句:“你会打昆特牌吗?”

“那是自然!”

果不其然,刚才还战战兢兢快把自己吓晕过去的老板娘,忽然就站稳了身体,豪迈地一拍胸脯,即便眼角还噙着泪,可脸上已然挂满了“你说这个姐们可就不困了”的真诚笑容。

迎着月煌无语的目光,她丝毫不觉得自己的行为有什么问题,还非常热情地说:“我看你像是初来乍到的样子,想必还没来得及拥有属于自己的牌组吧!”

“没关系!”

“姐姐先借你一套,只要你能赢过我,它就是你的了!”

说着,她伸手从柜台里取出一个破旧的小木盒子,打开后,不由分说地塞了过去。

月煌匆忙接过,现那烂得简直像是刚倒斗倒出来的盒子里,静静躺着一叠崭新得像是刚印出来的卡牌,充满了令人忍不住吐槽“这盒子真有必要吗”的视觉冲击。

拿起卡牌轻轻展开,那是和记忆中杰洛特次打牌时一模一样的卡组,名为“北方领域”,只是缺了很多强力卡牌,里面只有一些最基础最普通的款式。

随意从中抽出一张,刚好是初始自带的【可怜的步兵】。

标准的近战单位牌,战力和名字一样只有可怜的1点,除了放在同名卡牌旁边能让战力翻倍的“同袍之情”特性,几乎没有什么值得在意的地方。

“呵。”

口中出一声没有感情色彩的短促音节,月煌歪了歪头,眼中不禁闪过一抹不易察觉的轻蔑。

“我会告诉你,我是巫师3全成就获得者,横扫全部比赛支线的昆特牌大师,七百小时游戏时间里,过三百小时都花在打牌上的爆肝牌佬?”

在心中无比傲慢地道出这句话,他脸上却是半点都不露声色,故作生疏地收起卡牌,再将破烂木盒安稳放到一旁,这才以谨小慎微的认真表情,轻轻点头说:“那我就试试吧。”

说这句话的时候,扮猪吃老虎的快乐涌上心头,搞得他嘴角都快要压不住了。

牌瘾极大的老板娘并没有在意他的表演,满脑子都只剩下了昆特牌的模样,听到他说试试,立马就从怀里掏出一叠同样崭新的卡牌,然后一把扫清柜台上的瓶瓶罐罐,双眼放光地高声道:“来!”

说罢,她立刻摸出一枚钱币,高高抛起再以手背接住,语极快地嘟囔一句“头向上,庄家先下”的黑话,随后刷刷刷的,开始像资深牌员那样当场秀了一把花式洗牌。

看着那只在电影里见识过的熟练手法,本是十拿九稳,心中对这场牌局颇为不以为然的月煌,莫名觉得不妙起来。

不等他细想,仿佛是从赌神片场走出来的老板娘已经迅完成洗牌,并一把从牌顶抽出1o张,瞟了一眼后,直接啪的一声,转手在柜台上拍下一张卡牌。

昆特牌的规则其实很简单,无非就是每人手握1o张牌,然后每次只能打出一张,轮流出牌直到某一方无牌可出或者放弃出牌。

在停牌之前,只要自己打出来的卡牌,战力总和能大于对方,就算是赢了一局。

如此三局两胜,便能取得最终胜利。

唯一比较有难度和深度的地方,大概是开局抽1o张牌后,除非触个别卡牌的特殊效果,否则整局都不能抽取卡牌。

如何分配自己的筹码,又如何消耗对手卡牌,这个过程中充满了随机性和趣味,算是共同构成昆特牌乐趣所在的核心因素。

在《巫师3》的游戏里,白果园酒馆老板娘,就是触打牌任务获得初始卡组后,最早一批激活打牌选项的npc。

赢了她能拿到初始卡组配套的领袖牌,这个类型的卡牌不能直接打出,却能赋予一项可以自主激活的能力,比如抽卡、撤牌之类。

除此之外她还会卖一些前期过度用的卡牌,不知怎么到了考验场景里,会被扮演杰洛特的aI看中,改了台词,又做成了新手关卡的小boss。

按照游戏里三百多小时的打牌经验,月煌猜测那个牌瘾极大的杰洛特,必然不会把原版中手持一堆普通卡的老板娘照搬过来,必然会在卡池和智能上,进行一定程度的加强。

不过就算再如何加强,也不至于让人打不过才对。

可是当他看向柜台上拍下的卡牌时,却骤然瞪大了眼睛。

他总算明白了,之前感受到的那一丝不妙,究竟来源于何处。

老板娘拍下的卡牌,猛一看似是没什么问题,但左上角显示的战力数字却是以黑底白字,写了一个大大的15。

如果月煌记得没错的话,这好像是全游戏中数值最高的战力。

和刚才那张【可怜的步兵】的白底黑字,以及仅有1的可怜数字,形成了极为鲜明的对比。

同时,战力图标外围还多了一圈金色辐射状尖刺,看起来如同一轮太阳,其背后更有两道金属卡扣模样的图案,盖在卡牌左上角,显得更为厚重尊贵。

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