根本不用他们护送。
十七手头上有一种药,只要给被拐的鬼吃了后,那些鬼就会乖乖跟着他。
黑鸦村的村民们只偶尔跟着一起去。
回来的话,还需要花钱找鬼送他们一程。
这其中,不仅仅是因为路途遥远、路况复杂,还有很多站点需要打点。
老太婆跟江野说的并不详细,属实是她自己也没怎么记全。
如今跟着十七走,
看着他一次次打点老太婆口中的站点,江野也是懵了一下。
所谓的站点,大概就是一些鬼怪的地盘。
也就是副本易触地。
像是大面积的沼泽,还有无法跨越的深渊,长满尖刺的森林……
若是江野自己走,大概会靠实力,或者触副本过去。
可每次遇上这样的地方时,他就看见十七熟练地停下来,然后开始打点关系。
或是敲一敲某块石板,然后献上一种食物。
或是大喊一声“下钱雨了!”,然后掏出一把零散的鬼币,对着深渊撒下去。
或是喊一个名字,跟长刺的森林出现的鬼树,交易着某种物品。
再或者,直接跺两脚,前面就有路出来了。
很显然,十七对这片区域的路况,已经熟悉的不能再熟悉了。
甚至已经走出了自己的“攻略手册”。
而从头看到尾的江野:“……?”
还能这样???
那他之前特意隐藏实力触副本,过天堑算是什么???
江野从一开始的懵逼,到恍然,到反思,最后坦然。
这也算是他的一种思维误区了。
在城市里经营产业的时候,在副本里寻找通关方法的时候,他也会打点关系。
赶路的途中,他也会想着开商机。
但像十七这种做法……
他确实忽略了。
毕竟,他路过的这些地方,是第一次来,基本上也是最后一次来。
他的想法就是,怎么能最快经过,怎么能收获最多,怎么才能留下更多的东西,或者如何让这鬼变得有用起来。
果然,赶路什么的,有鬼带路就是不一样。
他以后也要试试,看能不能不用触副本,直接跟副本里的鬼怪交流。
让其开出一条路来。
‘看来,考虑得太多,有时候反而会忽略掉最简易的做法。’
‘话虽如此,但没鬼带着,不熟悉的地方,估计也不太容易一下子就找到行方便的方法。’
江野一边观察,记下十七的“打点”方式,一边散性思维的想着。
独行久了,思维确实容易单一。
如果有机会,还是要多接触一下不同类型的人或者鬼。
拓展一下思维方式。
……
大半天过去,
随着越来越靠近死城,周围的路也变得宽阔了许多。
时不时的就会遇见一些路过的鬼,偶尔还能看到一些正在交易的小摊或者商店。
江野这一行几十个鬼路过,周围的鬼无不投来打量的目光。