‘本来那个宣传片做的挺好的,各方面质感也都足,悬疑感拉满,结果实际却是这么个质量’
‘只能说死的不冤’
‘玩了一个钟头就退款了,截图在此【图片】,我的评价是本来挺好的设定,硬生生被拉胯的游戏内容搞成了依托答辩’
‘的确,而且原本说的百鬼夜行,到头来也只是数不清的社畜冤魂、无头Jk、吐泡泡大妈,仨破怪打一整场……’
‘我主要是受不了它这个Boss战,Boss们都太蠢了!’
‘建议买个《只狼》’
‘买了,现在还在赤鬼那卡着呢,顺便问一下艺游x2维修贵吗,不小心碰坏了’
‘恕我多嘴,x2那么皮实的机子下得怎么碰才能碰坏啊(惊)’
‘就像赤鬼触碰我一样轻柔地触碰体感舱(狗头)’
‘艺游x2:危’
‘啊啊啊啊啊啊别这个了,我他妈都快pTsd了……’
‘……’
对于柯美拉来说,最可怕的事情终究还是生了。
或许在之前,在《逃生》和《寂静岭》对撞的时候,玩家们对于他们的怨气,有很大一部分还是来自于公司决策层面的不当人,对于《寂静岭pT》的惋惜,以及对于他们之前所作所为的愤怒泄。
铺天盖地的‘fvkkomina’的确令人血压飙升。
但如今。
当风波过去。
虽然玩家们依旧将FVkkomIna挂在嘴边,但可以看出,这一次,玩家们是彻彻底底,完完全全对于其游戏质量的失望。
口诛伐间,也大多是对《鸟居:幽灵魅影》的各方面不满。
从主线剧情到支线内容。
从游戏内容体量到内核逻辑设定。
口碑全面落败!
截止目前,鸟居所收获的最好评价,也只是两个字——平庸!
而这其中,最让玩家们感到不满的,则是两款游戏在‘Boss战’设计上的巨大落差!
鸟居方面,Boss战的设计甚至已经不能用乏善可陈来形容了。