那种无与伦比的快感,着实是令人上头。
而且!
虽然这种感觉看不见摸不到。
可你就是能够清晰地感知到——在一次次的失败和复活中,你的战斗经验,是在逐渐累计提升的!
是的!
虽然在游戏主角身上,有关于属性的提升只有两项——体力和攻击力。
但是“你”,玩家,却在随着游戏的进程不断推进,越来越强!
你的动作越来越丝滑,你的连招越来越流畅。
你的判断越来越精准,你的弹刀时机把握越来越精确。
从一开始的懵懂慌乱,到面对三五人时也不落下风。
叮叮当当的打铁声不仅仅是刀剑对拼时候的声音,更是对于玩家技术的千锤百炼。
尤其是,在这种第一人称体感舱的游戏模式中,在玩家全身心的沉浸下。
这种“修炼变强”的感受,会让玩家的体验愈强烈!
每一次回生,手中的刀都像与自己更加契合了!
那种如臂使指的感觉,令人难以自拔!
叮!当!镗!
重振旗鼓的pe再次投入战斗!
弹刀,劈砍,垫步,识破!
一次次死亡又一次次回生!
每一次的【死】对他来说,都是一次技艺的精进!
从一开始的磕磕绊绊才能忍杀大将,到后来不用葫芦的接近无伤!
从一开始面对【危】字的惊慌失措,到后来屏气凝神仔细观察大将的抬手!
踩刀!
点头!
垫步闪躲投技!