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第251章 未来已来不可思议的实机演示二合一(第11页)

哗——

像是海潮一般。

哗然的兴奋议论声,很快便影响到了背对背隔壁的柯美拉展台。

……

此时的柯美拉展台中,依旧在进行了《鸟居:幽灵魅影》的演示。

只不过,观众们的惊叹却越来越少了。

因为仅仅是这一刻钟左右的实机演示,玩家们似乎就已经看到了这款游戏的全貌——

在这张以涩谷为原型的游戏地图中,受到阴间邪灵能量的侵染,诸多鸟居都受到了污染。

玩家们所需要做的,将涩谷地区的一个个鸟居净化干净,期间顺便做做各区域的支线任务。

像是帮灵体小孩找妈妈,帮上厕所的灵体男人递手纸等等……

而游戏的主线,自然就是抵抗阴间入侵,阻止罪魁祸,拯救世界。

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没错,就是用风咒(手枪)、水咒(霰弹)、火咒(榴弹),以及带有麻痹、吸引、伤害、灼烧功能的符箓(手雷),攻击Jk无头女学生、提着公文包的社畜、张嘴吐泡泡的大姐。

至于Boss战,则是与霓虹‘百鬼夜行’都市传说中的一些鬼怪战斗。

像是裂口女啦、伞妖啦、八尺夫人啦……

其实原本!

这种都市怪谈题材,即便故事做的平平无奇,但只要把战斗设计的有一些,就也能引起不少玩家们的兴。

可问题是……柯美拉似乎脑子瓦特了。

不仅在小怪的种类设计上,不断重复套皮,几乎9o%以上都是Jk、社畜和大姐。

就连本应该紧张刺激的Boss战,都因为Boss的行动逻辑单调,攻击类型单一,而显得枯燥无比。

更何况!

那个堪比榴弹炮的火咒攻击太特么牛逼了,三五下去就是一个Boss。

这就让原本就并不刺激的Boss战,更显平庸。

“emmmmmmm……”

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