是全球游戏产业最具规模、最具影响力的游戏专业交流大会。
是各类游戏开者们沟通学习、激灵感和人际交流的重要会议。
同时也是程序员、美术师、音效、策划等等专业人士们汇聚一堂,交流经验想法、定义产业未来的重要会议!
而这场全球开者游戏盛会的主办方,就是劳伦斯所在的Idc和威尔布朗所在的uBm。
如今!
距离会议召开还有一个多月。
他们也是时候通知各受邀厂商,公布参会名单了。
“你也说了,威尔,现在华国方面的名额空缺一位,”
吉米说道:
“如果没有空缺,我不会向你建议替换名单,”
“但现在,既然我们有这个空缺,为什么不能给黄金之风一个机会呢?”
“要知道,无论是之前的《puBg》,还是《TitanFa11》,亦或是后来的《。T》”
“都是因为有平台,有人愿意给他们提供展示的机会,所以他们才给游戏圈带来了一次次的惊喜,”
“而如今,我们的gdc随着逐渐举办,课题和思路正在不断僵化,这时候就需要一股年轻的血液注入,”
“比如这个——”
“《电影式游戏的未来展前景和塑造手段》”
“是不是听起来挺不错的?”
嘶——!!!
听闻此言!
威尔不由地眼睛一亮!
“这是……黄金之风给你上报的演讲课题?”
“这是我自己瞎想的,”
吉米哈哈一笑:
“我又不认识黄金之风的人,他们也不认识我,怎么会莫名其妙上报演讲课题给我,我只是……看到了这个。”