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第134章 这个行业到底谁在亏钱啊为Ragnarous盟主加更(第8页)

拆解关卡,分析设计,捋顺构思,钻研剧本!

当然!

大家似乎也知道,泰坦陨落的传奇无法全部复制。

所以纷纷将目光投向了它的单关关卡设计之中!

有的厂商专门将时空穿梭的一关拿出来,制作以穿越时间线为玩法主题的解密游戏。

有的厂商将铁驭系统单独拆出来,将飞檐走壁等动作加入常规多人对战竞技中,提高战场机动性。

而有的厂商,更是将目光瞄准了令人热血沸腾的机甲大战一关,着力钻研,开纯正的机甲对战游戏模式。

一时间,泰坦陨落成为了媒体和友商手中的香饽饽。

甚至市场上流传着一个说法——

如果你是媒体,那么只要在你的文章中加入“泰坦陨落”这四个字,就能吸取流量。

如果你是开商,那么只要你在游戏中宣称自己的玩法模式“源自TTF”,就一定能稳赚不亏!

而这样火爆的游戏市场!

自然也造就了泰坦陨落恐怖的销量增长!

三十五万套!

四十五万套!

五十五万套!

华国、霓虹、科隆、旧金杉……

国内、亚洲、全世界……

从滨江这个城市中,黄金之风吹遍华国游戏圈,甚至,第一次随着艺游x2体感舱的脚步,试探性地迈上世界舞台!

或许,曾经有无数媒体猜测着下半部的泰坦陨落,会高开低走,再无法复制上半部的传奇惊艳。

但当作品呈现在面前之时,所有的议论全都烟消云散。

取而代之的,是更为恐怖的销量增长!

甚至!

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