〖这也就意味着,它更容易被躲闪。〗
〖实战未必有魂器子弹好用。〗
陈晨一听,也觉得有些道理。
这种激光能量武器,只适合用来对波,或是用来攻击移动迟缓的敌人。
看来,还是要找些特殊金属,给枪之恶魔升级魂器子弹才行。
流影在一旁好奇的打量车厢:〖原来如此,这里就是主人提到过的,跨域维度的钢铁之龙……〗
〖我得提醒你一下,我现在才是你的主人。〗陈晨纠正它。
和之前被他赋予灵魂的那几个魂器不同。
流影本身就自带一部分刀魂。
被他赋予灵魂后,流影本身自带的那一部分刀魂特性,依然没有消失。
陈晨看了看它的魂器数据面板。
〖流影,等级4,经验值:154o〗
击杀暴狂者后,共获得了2oo点经验值。
枪魔人、流影、斯卡蒂,普罗米修斯,四個参战的魂器分别获得了5o点经验值。
所以流影连升3级,变成了4级魂器。
对暴狂者的灵魂核心使用灵魂抽取后,陈晨的异能一共获得了2oo点魂量值。
看来,击杀越强大的敌人,获得的魂量值就越丰富。
暴狂者的2oo魂量值,再加上之前击杀的14个潜伏者。
这一战,陈晨一共获得了214点魂量值。
他之前的异能数据面板是:
〖灵魂赋予,等级5,经验值368o。〗
现在则变成了:
〖灵魂赋予,等级5,经验值:25o8o(可升级)。〗
点击升级后,变成了:
〖灵魂赋予,等级6,经验值:17o16o(可升级)。〗
再次点击升级,变成了:
〖灵魂赋予,等级7,经验值:1o32o。〗
〖7级异能,能同时制造、操控的魂器数量为9个。〗
陈晨又对枪之恶魔在地下洞穴内,击杀的159个灵魂核心,进行灵魂抽取。
最终,他的异能面板变成了:
〖灵魂赋予,等级7,经验值:16932o。〗
给异能升级完毕后,陈晨有一个疑惑。
魂器的升级,目前来看分为两种。
一种,是通过打怪获得的经验值、等级提升。
而另一种,则是通过吞噬材料,获得的性能提升。
普罗米修斯的性能提升,是通过吞噬铁皮,建造车厢。
枪之恶魔的性能提升,是通过吞噬更高等级的枪械。
那么流影呢?