两位解说能分析出来的问题,身为主教练的kkoma也自然清楚。
原因很简单。。。。。。
当初的Ig为了在msI上改变风格,便借用了Rng卡莎体系主打下路,中路则是选用吸血鬼或者上单船长这种英雄。
来打反击战。
就像是今年夏季赛Rng的平均比赛时长一样,他们在春季赛中也常常是主打的中期后期阵容,让吸血鬼和卡莎接管比赛。
不过嘛。。。。。。
临近msI的期间的版本,是偏向于下路的版本,Rng的卡萨体系自然没有任何问题。
可如今。。。。。。
在中上野神仙碰撞如麻的版本中,显然吸血鬼和卡莎同时出就有点过于拖比赛节奏了。
就像是上把游戏。
Ig的攻势迅勐,Rng就像是个无头苍蝇。
在霞阵亡后,便失去了全部战斗力。
第二局比赛。。。。。。。
李念能够感受到,Rng的教练组又开始玩起了复古阵容的p1us版本。
不过嘛,女警倒是个很好替代卡莎的英雄。
待kkkoma和heart分别离开双方选手席时,时隔两年不同赛区的决赛再次握手。
穹顶聚光灯闪烁着五彩斑斓的光芒,聚集在银龙杯上,摄影师逐渐将镜头拉远。
而此刻伴随着舞台下方观众们的欢呼声,游戏已然载入完成,画面再度给到双方十位选手。
此刻导播先给出了符文面板。
泽元望着双方打野的配置,“念哥这场比赛依旧选用了伤害较高的电刑,而反观宁王则是带的黑暗收割。”
岩雀佩戴电刑属于家中常备,而宁王的黑暗收割就有点说法了。
记得低头看着自己的资料,沉声道:
“在8。17版本,电刑再次被削弱。”
虽然电刑的冷却时间减少了,对酒桶和岩雀这样的ap型打野是稍微有点好处的。
可对于盲僧来讲,冷却时间缩短是没有实质性的意义。
毕竟瞎子不可能每次冷却好了都能在英雄上触,单次伤害削弱会导致盲僧爆降低,可是黑暗收割带来的中后期伤害却是被削弱后的电刑无法比拟的存在。
特别是中期5o层以上,他的伤害便和电刑差不多了。
值得一提的是虽说黑暗收割在当时暗黑联盟中被连砍两刀,可随着版本的更新,其他天赋也相应在削弱。
这样一来。
反倒是经过了快一年的时间的沉淀,没被抓住薅秃的黑暗收割的数值反而成为了版本优先级高的符文配置。
结合宁王的喜欢育的性子,也变河狸起来。
“双方各自购买装备,纷纷往河道走去!”
“Ig本局看样子是不准入侵Rng的野区了,”记得笑道,“卡莎和牛头分别在下路三角草和下半区河道草丛留下了眼位。”
pdd皱起眉头,觉得事情不对劲。
站在上帝视角的他很轻松能看到Ig五人是成一支长蛇阵的占据位置,而左尹就站在中路防御塔前方。
可是。。。。。。
一般情况下下路双人组是不太可能会在同时将眼位都交掉,至少也要保证双人组身上留有一颗眼位。
这样至少能保证下路对线的不被消耗到。
显然Ig这波举动不对劲。
1:2o秒。
就在pdd诧异之际。
Rookie的左尹忽然间卡着Rng的视野走进了中路靠上的草丛和李念两人汇合在一起。
“他们还是要入侵!”