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第118章 闯关太快也是坏事(第1页)

离开匠神的神殿之后。

苏晨便开始了一路平推的闯关。

以往他还是每过一关,才会用系统分析下一关。

但实际上,系统是可以一次性分析后面十关情况的。

只是没法提前看到,还是要到下一关,才能看到下下关的具体情况。

之前他都是每过一关,才会分析下一关的选择。

之所以这么做,主要是因为每天最多五关,根本不需要这么节约时间,本来系统分析也要不了两分钟。

现在的情况就不同了。

他可以无上限的闯关,本来一关平均下来也要不了两分钟,要是在系统分析个两分钟,那就太耽误时间了。

现在他选择一次性分析十关。

这样过了下一关,到了石门之前,就可以省下这个时间,直接看结果选择就行了。

也是因为苏晨选择以最快度闯关。

短短一个多小时的时间。

他便闯过了三十关!

这是以往六天才能通过的数量!

但在一次性闯过三十关,一刀斩杀堪比boss的怪物以后。

他便停下了继续闯关的脚步。

倒不是因为关卡的难度已经提升到他无法继续闯关。

而是因为他想到了一件事。

如果他继续这样闯关,虽然可以一口气闯过惊人的关卡数量。

直到关卡的难度达到他的实力上限为止。

但这样就会出现一个问题。

那就是后续关卡的难度如果再一次提升,那么他的实力或许就无法支持他继续闯关。

毕竟国运空间的难度提升,可不是一步步提高,而是越过一个阶段就直接飞升的!

同时,国运空间也规定了每日最低的闯关限度。

每天至少得过一关才行。

要是他一口气闯到的关卡,已经让他无法通过,但是每天又必须得至少闯一关才行。

出现这种情况,那可就太尴尬了。

这个问题,在道具出现时,便已经有观众想到了。

现在苏晨也惊觉现这个问题。

不过。

他倒也没有被这个问题困扰太久。

很快,就想到了解决的办法。

办法也很简单。

那就是他自己有节制的闯关。

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