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第22章 022 高端戟术试斗(第1页)

「咦?」

前院一角,红发教练鲁弗斯发出一声惊咦,目光死死看着完成了第二十轮高端三叉戟动作的白烈。

随后他转头看向一旁同样在惊讶的穆托:「他这。。。。。。」

穆托缓缓点头:「很扎实,对吧?」

鲁弗斯张了张嘴:「扎实。。。。。。这个形容确实贴切,他的进步很稳定,虽然不快,但每一轮练习对比上一轮都能好上一点点!」

穆托冷冰冰的脸上浮现浅笑。

昨天他就发现塞里库斯有这种独特的天赋了,本来还想看是不是意外发挥。

结果今天的塞里库斯表现更佳。

早上的突进刺击就已经呈现出极其稳定的水准,和昨天结束前相比毫不退步。

结果刚才他传授了几式新的实用动作后,也是眼睁睁地看着塞里库斯从一开始的生疏到上手,再到每一次都比上一次更熟练和精准。

这种不是天才却仿佛没有状态波动的稳定提升,让人细思恐极。

他都忍不住要设想——假如塞里库斯能把这种「不会走偏退步」的表现带到更高档次的技艺修行里,该有多么惊人。

。。。。。。

白烈并没有在意旁观的两个教练的心思。

即便知道了也只会飒然一笑。

自己的技艺修行不会退步这个情况——他在昨天第一次尝试练习三叉戟时便已发现。

并且很快就接受下来。

这有什么大惊小怪的,既然是来自游戏的面板金手指,那只进步不后退,一证永证不是理所当然?

毕竟大多数的游戏里都不存在练上来的技能熟练度和等级还会「掉」的说法。

于是,确定自己不会练歪的白烈,果断贯彻了「管它乱七八糟,先肝了再说」的理念。

三叉戟的高端技术其实也没有很复杂,主要由三个内核动作组成。

单手持戟的正手刺击。

双手持戟的左右架扫。

以及反握的双手持戟重刺。

其中第一种的单手持戟刺击的主要作用,是让网斗士在右手持网的情况下,单持三叉戟进行骚扰控场。

目的是让对手难以顺利近身,更能让敌人在应对骚扰时分心,进而更容易被网斗士随时投出的渔网命中。

而第二种和第三种理论上都是在将网扔出之后的主要作战方式。

第二种的双手持戟左右招架扫击,本质和白烈所知的中国大枪中的「拦拿扎」的「拦拿」作用类似。

目的就是通过横向拍击来把敌人攻过来的武器架开乃至卡住——三叉戟特有的三叉结构,本身具备一定地通过卡住敌人兵器来缴械的效果。

然后是最后的反手重刺动作,指的是前手反握的强力扎刺,这个动作因为发劲更顺畅而极具杀伤力。

由此搭配上昨天学到的基础突进刺击,结合进退和左右腾挪的步法,就是一套三叉戟术的高端技术。

白烈在学会之后,就一直以这整套技术进行完整练习循环。

随后便发现了不同。

熟练度增长果然加速了!

在三叉戟术达到「入门」之后,原本要练五十次突进刺击,花费接近十分钟才能增加「1%」的熟练度。

现在以新的高端动作进行复合练习,刚刚只练了二十轮,花费时间八分钟,熟练度便涨了「2%」

虽然单独一轮花费的时间和体力都几乎要翻倍。

但效率也增加了一倍还多!

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