第263章我喜欢玩骰子,不亏不亏!
「嗯?这次合成出来的新标签是赌徒吗?」
沈白看着标签天赋的界面,在一阵虚幻的变换之后;
合成后的标签信息稳定了下来,最后也浮现出了新标签的信息:
【标签:赌徒Lv。1(稀有)】
【经验值:147200】(依旧继承了之前的经验积累)
【标签能力:
①概率骰子:
你可以主动地、有选择地将自身未来的部分「好运」或「在概率层面上的潜在优势」作为赌注;
押注于接下来你想要改变、影响或促成的某一具体事件上。
此举在最终结果揭晓之前,便将依据投注额度,隐形的在一定程度上提升该事件的成功率;
并且你可以一定程度感知并微调这个操作的进程。
—判定方式:
效果发动时,会以投掷一枚仅你可见的、闪烁着根据投注额度及事件大小生成的未知面的的虚幻「概率骰子」作为象征性判定仪式。
效果关联:
投注的「运气」或「概率权重」越多,成功率提升幅度越大:
理论上甚至存在,实现原本极小概率、近乎奇迹般成功的可能性。
代价:
根据你的「投注额」多少和相对应的想改变的事件的大小;
在效果发动后,无论成败,你都将陷入持续一段时间的【运气透支】负面状态。
此状态效果从轻微不便(如偶尔莫名呛水、无端小磕小碰、寻找物品困难);
到严重影响(如诸事不顺、容易遭遇意外麻烦、甚至吸引不必要的敌意)不等:
其严重程度与持续时间,直接且严格地关联于你的投注大小和事件程度。
②险中求胜:
当你身处公认的、客观存在的绝境、险境,或正在运行一项被普遍认知为风险极高、
成功率极低的计划仪式时,你的灵性直觉会变得异常敏锐、活跃。
你能模糊地、近乎本能地感知到众多看似绝望的选择中;
哪一个选项的背后,或许隐藏着一线微不足道、转瞬即逝、但却真实存在的生机或突破口。
选择这条被你的危险直觉所标记出的道路,你在运行该特定选择时的基础成功率,可能会获得一定程度的、额外的隐性加成。】
「嗯?这标签能力————有点意思啊,似乎比刚才那个靠谱些,待我仔细观摩观摩。。
「」
沈白看着这新合成出来的标签名称—「赌徒」;
这个称谓虽然依旧带着明显的博弈色彩,但相比「孤注一掷者」少了几分破罐破摔的惨烈,多了几分以此为常、精于计算的意味;
以及其下那两项看起来更具操作性和可控性的具体能力;
沈白脑海中首先浮现的不是单纯的喜悦或失望,而是深深的、带着探究意味的思索。
「到现在为止,通过这两次连续的合成,再算上之前的单次合成;
我依然没有完全看明白,或者说总结出这个标签天赋其内在的、精确的合成逻辑到底是什么————」
沈白无意识地用手指轻轻敲击着池壁,发出细微的嗒嗒声;
试图在脑海中梳理出其中可能存在的规律,「首先,最初的【运气不错的人】
一个偏向被动、稳定的幸运标签,经历了代表高风险博弈的【赌】特性的洗礼,变成了更具主动性、但风险也极端化的【孤注一掷者】。
然后,这个【孤注一掷者】又叠加了代表韧性、持久、不放弃的【坚持】的特性————
难道是因为坚持」不断地去进行孤注一掷」的行为?所以变成了赌徒。。。。。。?!
「」
这个推导过程让沈白觉得有些微妙,甚至有点哭笑不得的荒谬感。
「这听起来不像是自己之前所想的在优化,更像是在一条高风险的道路上走到黑;
最后将其固化为一种常态甚至标签」?所以最终演变、固化为【赌徒】?」
这合成逻辑似乎并非简单的属性数值叠加;