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第104章 第一百零三章 系统奖励含新的设置bin的冥场面英雄(第1页)

第104章系统奖励(含新的设置+bin的冥场面英雄)

【宿主在bo5中以3:0的比分战胜Caps,获得五点基础奖励数值。该数值将根据本场正式比赛的重要性进行加权,具体加权信息可点击查看。】

加权?这个词黄晓还是懂一点的。

用大白话讲就是:给不同的数据、因素之类的东西赋予不一样的权重,越重要的占比就越高,反之亦然。

在英雄联盟这个电竞项目里,S赛冠军显然是选手职业生涯荣誉里权重占比最高的存在。

甚至高得有点过头了。

意念微动,每次奖励的基础加权信息便全部呈现在黄晓的面前赛区常规赛1。0。

赛区季后赛2。0。

赛区季后赛生死战2。5。

赛区季后赛决赛5。0。

世界赛小组赛瑞士轮3。0。

世界赛小组赛瑞士轮关键局7。5。

世界赛淘汰赛10。0。

世界赛决赛20。0。

【注:由于英雄联盟比赛存在「唯S冠」现象,S赛的所有比赛权重提升至原先的2。5

倍。】

「嘶—那这赢一场S赛比赛,给的奖励岂不是直接起飞了?」

看到系统给出的那一条「S赛权重提升2。5倍」的注释,他有点没绷住。

只能说这么设置确实很符合英雄联盟观众对该项目名下所有比赛重要性的看法。

【宿主本次击败Caps获得的奖励总值为:37。5,可获得37。5点兑换积分,同时获得「欧美杀手」称号。】

兑换积分?「欧美杀手」称号?

听见系统又搬出一些他完全没听过的奖励内容,黄晓的注意力也从「bin的冥场面英雄」中彻底转移:

【兑换积分:可以用来兑换多维度的基础数值,或者用来升级称号,每个档位限兑换一次】

对线专精提升你在某条在线的对线实力,打野位会替换为刷野反野能力。每个档位提升等量兑换值的百分比增长,如:1点兑换值=1%对线实力,10点兑换值=10%对线能力————

兑换档位:1点10点100点1000点。

团战专精—一根据不同位置,提升你在团战中的团战嗅觉,打野位置可额外获得抢龙敏感度加成。

兑换档位:1点10点100点1000点。

运营专精提升你的运营思考能力,具体囊括:换线、视野、越塔防越塔、资源置换共四项能力。

兑换档位:1点10点100点1000点。

【已拥有称号:「欧美杀手」】

【欧美杀手:你是欧美人最恐惧的「开膛手杰克」,面对欧美战队时,实力提升10%。

升级称号所需点数:100。

升级预览—欧美杀手·至臻:你是欧美选手的老霸,实力弱于你的欧美选手与你交战之时会变得软脚,操作失误率提升250%,你和欧美战队交战时,实力提升15%。

「呃,感觉,很一般性啊。」

黄晓原以为所谓的「对局奖励」是什么很厉害的东西,现在看来,作为挑战「当打选手」的补偿奖励,本质上只不过是个添头罢了。

「也是,能永远解锁一个满熟练度的英雄,扩充英雄池,对于英雄联盟这个游戏来说,本身就已经超模了。」

既来之,则安之。

奖励不丰厚的事很快就被黄晓接受了。

意识中的他摇了摇头,开始重新把目光聚焦到陈泽彬的冥场面英雄之上—

【有关选手bin的冥场面英雄如下:】

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