奖励页被翻出来以后,共建任务明显抢得更快了。
新任务刚刷出来,大型活动场的围栏已经有人接走,旧水域跟着开始清理,鸟舍那边也很快有人进去。
「医疗还差两个。」
「我次数没了。」
「那去区域协作,水域刚开了循环设备搬运。」
「大型区也开了围栏安装。」
「仓储怎么还没人?」
「我去吧,反正她以后也得用。」
普通共建任务每天有次数限制,区域协作却会随着建设进度陆续开放。
当天次数已经用完的玩家照样能进去帮忙,做完也会拿到额外共建值。
于是原本准备收手的玩家又被拖了回来。
这次共建活动比不少玩家想象中更累。
接下任务以后,玩家会进入对应区域的全息施工场景。
共建任务采用独立模拟场景,每名玩家接取以后都会从完整任务状态开始。
个人任务完成以后,这一轮成果才会被折算进对应区域的建设进度。
所以不管前面已经有多少人做过,轮到自己时,该清的池底还是得清,该拆的旧栖架也一个不少。
辛辛苦苦把个人任务做到100%,退出去一看,全服进度往往只涨了一小截。
没多久,讨论区里就开始有人骂。
「我玩恋爱游戏为什么在这里掏下水道?」
「谁让你接水域任务。」
「我以为点进去意思一下。」
「想多了,我刚搬完第六箱东西。」
「退啊。」
「不退。」
「那你骂什么?」
「干活还不让人骂两句?」
骂归骂,一个个倒都没走。
真正在里面待久了,玩家也开始发现原来的改造方案有不少地方能调整。
任务结束以后,系统会保留他们在施工场景里做过的标记,也能直接把建议提交到共建区。
水域方案刚更新,就有人把浅水区往外重新圈了一块。
「浅水区再往外留一点。」
「这个可以,以后的小型水生种都用得上。」
「鳄鱼别往这边塞,单独划一块。」
「终于,鳄鱼退出万能安置方案了。」
「早该这样。」