灵境这是飘了?
十月份。
对全球游戏相关领域的媒体来说,该月可谓是爆点满满的一个月。
作为全球第二大游戏展会的东京电玩展即将开幕,来自全球各地的游戏厂商们风云汇聚到了这座城市。
一款款新游戏的预热消息被接连放出,砸穿了无数关注着这场展会的玩家们的眼球。
【卡普空携新作《怪物猎人:世界》参展,表示这将是一场全新的狩猎之旅】
【光荣将推出《真三国无双》系列的第八部作品,承诺要继续给玩家带来无双割草的快感】
《人中之龙:极2》,老牌游戏厂商世嘉这次将展示硬核极道战斗的魅力】
【柯乐美在原合金装备系列P主制作人小岛秀夫离职后,推出的系列新作《合金装备:幸存》,自信会在原有的战术潜行基础上,开创全新的游玩体验】
TGS大型单机游戏领域,东夏游戏厂商灵境单刀赴会。面对众多单机游戏领域的强者包夹,灵境依靠《双人成行》这款不被看好的作品,是否能冲出重围?】
【————】
各种消息中可以看到在单机游戏领域,其他被媒体报导出来的游戏厂商基本都有着极为丰富的大型单机游戏开发经验,只有灵境算是极其特殊的存在。
毕竟灵境一首以来给人的印象都是专注于二次元游戏领域,即便之前也推出过《逃离克洛伊》
这样的优秀单机作品,但体量很小,和大型单机游戏的制作并不是一个水准。
因此当灵境选择以《双人成行》这个项目挑战TGS展会上的单机游戏领域时,许多人都是不怎么看好的。
「灵境这次怕是真的步子迈太大了!」
「说真的,大型单机游戏,尤其是3A类型,国内的游戏厂商根本就做不出来。并非是我轻视,我说的就是事实。这方面咱们确实没办法和人国外的游戏公司比,灵境也不例外。就没那个经验、
技术和能力知道吧!」
「飘了飘了!灵境你在原有的舒适圈呆着不好吗?非要跳出去找罪受!」
「估计灵境这次就要从一直以来维持的不败神坛上跌落了。」
「管那么多干什么,不能先相信吗?」
「呵呵!我笑了!你看灵境目前敢放一点关于游戏的消息的吗,也就去年年末时透露过一张概念海报,看着就比《森林冰火人》强上那么一点。」
「要不灵境咱回来吧?只要不接触这方面就不会有失败。等日后慢慢积攒多了经验再尝试也不迟。」
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这就和前世时间线中,游科刚放出准备制作《黑神话:悟空》这部3A类型作品的消息时,许多人唱衰的情况相同。
毕竟一直以来东夏的游戏产业相对于国外都是落后的,再加上大家都更倾向于赚快钱,普遍认
为大型单机游戏的投入时间和收益根本就不成正比,何况游戏做出来了,国内的玩家愿不愿意买帐还不好说。
因此国内基本就没有几家游戏厂商愿意冒风险走这条路。
但在前世时间线中,游科的经历已经证明过了,国内的玩家其实十分愿意支持自家的游戏,只是一直以来都缺少一部能真正打破局面的作品。
后来《黑神话:悟空》名利双收,这样的结果成功给原本一潭死水的国内游戏行业注入了新活力。
灵境当前想做的,也正是这样的事情。
俞舟其实很希望国内的游戏产业能向着百花齐放的趋势发展。
所以不管外界如何议论看衰,俞舟和拂晓晨光团队的每个人都保持着平常心,专注于本次TGS
上准备提供的游戏试玩demo的打磨。
而在另一边。
深城,南山区。
某间挂着游戏科学标牌的工作室内。
工作室总负责人冯季和项目主美杨琦两人,正看着网上各种关于灵境携大型单机作品前往TGS
单刀赴会的消息。
两人原本都是藤讯量子游戏工作室的成员,之前参与过《斗战神》项目的制作。当初这部作品无论是在内测阶段还是上线之初,都取得了不错的成绩和口碑,一度让两人以为游戏能一直这样良性发展下去。