些微的犹豫与斟酌过后,松下遥很快做出了决定。
——麻烦也得做。
理由也很简单,读者对于画面的容忍程度很微妙……
倘若你一开始画的较为粗糙,那从今往后愈发精致,细腻的内容,对于读者而言就是难得可贵的惊喜之物。
但反过来说,倘若是从精细滑落向了粗糙的逆方向,那十个人里头少说九个人都得嫌弃你……
『我做不到』和『本该做到』完全是两码事。
一开始的调子起的太高也有部分的原因,但事已至此,已然没有了收手的余地。
松下遥开始设计分镜配置与内容物……而既然从一开始就已经定下了基调,那势必就要针对性地做出准备。
这章的重点在哪里?
『大量的人物同框和背景填充……』
宫水三叶背着奶奶上山,与妹妹一同陈述往事的同时,会出现好些个切换的人物镜头。
动作方面的细节需要着重设计,而且因为都是『有名有姓』的人物,细节程度跟之前的学校同学,打工同事也是不可比拟的程度。
而且也有其他因素。
这一话不需要用绿叶去衬托红花。
内容之间的主次排序很重要……作为衔接内容而言,不要过于喧宾夺主也是很有必要的安排与布置。
大批量地进行了草稿的分绘,一口气留下了十六页面的分镜设计。
等到松下遥缓过气来的时候,时间也已经过去了差不多三个小时。
设计本身也很消耗精力,而相对于其他作者而言……这种行为其实少有人做。
毕竟绝大部分的作者都是灵感派。
提前做好的设计与叙事轮廓,很有可能会随着故事情节的发展与变动,因为突如其来的灵感炸现,而被迫调整方向。
所以很少有人会去做这种费力不讨好的事情,毕竟很有可能因为一时之间的兴起,让自己之前的工作『前功尽弃』。
但松下遥不一样。
『这话的重点本身就是过度,我不会对大框架做出什么微调……所以事先进行的缺省很有必要。』
提问,作为一名成熟的漫画家而言,最需要熟悉和掌握的能力是什么?
倘若在这之前,松下遥或许还有很多答案,但今天却只有一个。
『敢于做出准确的判断!』
漫画从来都不是固定形式了的创作。
事实上即便是完全相同的风格与内容,在内容衔接,故事切换的过程中也都会出现各种细致方面的调整。
或是精修,或是粗犷……这些微妙之物都需要主笔来进行判断,并将其贯通为内核精神,让助手们接住并运行下去。
虽然不清楚其他漫画家的创作方式如何,但经过这段时间的摸索和总结,对于松下遥而言……这就是最适合他之风格的创作模式了。
因地制宜最要紧。
抓紧时间处理好了需要补充的内容,再简单完成检查工作过后,松下遥就简单洗漱后睡了下去。
当事人最后撇了一眼钟表。
——他似乎已经开始习惯于十二点以后入睡的作息了。
虽然知道这很不健康,但考虑到自己距离大学临门一脚,漫画也刚刚走上正途……当事人最后也只能是无奈地长叹口气。
想必也不过是黎明前的长夜矣!