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第33章 032 极限挑战(第1页)

又来了。

其实这个话题上次就提起过,但松下遥也的确没有当回事……

理由很简单,这故事本来就已经很完整了,你让我怎么扩写?跟传统意义上的恋爱漫不一样,双方本就不存在其他意义上的拉扯空间。

若是想要强行增加日常,那也大概只是画蛇添足般的效果。

毕竟松下遥之目标从一开始就很明确——这个漫画是用来入门的敲门砖,而不是那种可以吃一辈子的长篇故事。

「这个话题我们之前也商量过了,村上编辑……老实说,这个故事还是很难拓宽的,我也暂时没有这方面的想法。」

「是,是这样吗……」

肉眼可见地失落了一下,但也很快地整理好了心情。

他笑着起身,顺势做了一个『请』的手势。

「我来送一送老师吧!」

看着对方的情绪落差,多多少少也让人有些感慨。

松下遥忍不住在心中叹了口气。

编辑和作者虽然理论上来说是利益共同体,双方会站在同一角度,为让故事能够畅销而做出多方面的思考……

但总有意见相左的时候。

编辑为了能够持续性地创收,从本质上来说肯定是希望故事能够越长越好的。

这显然于故事的整体性会形成一种剧烈的冲突感……这点其实在民工三漫里头比较明显。

为了能够将故事画长,初期的许多设置都会或多或少地被抛弃,从而形成一种前后的微妙矛盾感。

比如火影初期时,光是一个中忍考试就能让大伙打破头。但后期忍界大战,不是上忍都不会有什么镜头……

又比如死神初期,按照朽木露琪亚的口述,一只大虚是需要王族特务,甚至是队长级的人物出手才能解决掉的。

诸如此类的问题数不胜数,本质上也都是创作与故事线的问题。

从短,中篇转为长篇必然会经受这方面的影响。

更甚至松下遥还能想起一个最近的例子——鸟山明的阿拉蕾。

大伙站在比较后世的角度,都能知道龙珠才是他的巅峰作……但其实阿拉蕾当时已经稳坐创收第一的位置了。

同时因为搞笑漫的性质,在观众出现审美疲劳之前,鸟山明完全可以无限循环下去,将故事线拉长……

但这家伙执拗地选择了结束这个故事,重开七龙珠。

龙珠故事初期主要以冒险为主,而这部分也是鸟山明自己想要画、并且亲自设计出来的内容。

但成绩并不如阿拉蕾那般,所以在类似『对赌协议』般的督促下,他只能改变创作观点……

将冒险部分逐渐剔除掉,逐渐转变成战斗与升级,最后在赛亚人篇一口气走上巅峰。

热血漫就是版本答案!

综上所述,编辑的督促行为本身也是有利有弊的。而作者最主要的行为,就是能够从中斟酌,并挑选出具体的事例。

既不能无脑地被带着跑,也不能一点都听不进去……个中滋味,也只有自己体会了才能清楚。

言归正传,与编辑道别了之后,松下遥在归程的电车上眉头紧皱。

现在有两个任务摆在了面前。

于下月初之前,他需要完成综合考试的复习,同时将一话重置,并补充出第二话的全部内容。

——能办到吗?

先试试看吧,而且松下遥本身也对自己的极限水平有些期待。

『还没有入门,就因为一些挫折想到放弃……这多少也有些太不像话了。』

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