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第18章 018 用画面带动故事(第1页)

武藏野美术大学。

如刚才的大阪艺术大学一般,这所大学本身并没有设立专门的漫画学部,但因为艺术方面的共通性,这所大学本身也有着极为丰富的『专业知识』储备。

作为当今时代最为顶尖的美术大学之一,这里能够提供极为扎实的绘画与设计技巧。

从古典画到油画等等都在范畴以内,而设计涵盖的范围就更广了……不仅仅是人体方面的认知内容,对于服装与建筑物的风格与倾向同样也会有相关课程。

可以说是十分之丰富。

那为什么要特别提这些东西?

因为松下遥很容易就能联想到有关于这些专业的『漫画家』。

事实上,许多人的情况就跟松下遥之前提到过的那样……绝大部分的漫画家都并非是正规意义上的科班出身。

大家伙很有可能都是因为某些方面机缘巧合,受到了启发之后才选择踏上的这条道路。

然而这也并不意味着人人都能吃得下这碗饭……相较而言,倘若本身的专业就稍微涉猎,那无疑是一种更为明显的优势。

比如火影忍者的岸本建筑出身,又比如死神的作者酒保是服装设计的专业等等。

曾经学习过的东西并不会因为漫画而消失不见,甚至反而会不断沉淀下去,直至在某些紧要关头『开花结果』。

只要弄清楚了这部分的来龙去脉,那也就能够很容易地联系其他的专业内容了。

——在条件允许的情况下,或许并不需要单纯意义上地去追求漫画本身。

这般思索着,松下遥目光扫落,翻看一阵过后动作不由得停了下来。

这个年代的招生简章会设计得十分精细。

一方面是为了吸引到学生,另一方面也是为了彰显出自身学校的水平与力量。

所以从这里毕业的知名『校友』,某种意义上来说也就成为了一种招牌式的形象物。

而武藏野美术大学也有这方面的专业人士。

今敏就是这所大学毕业的……这位专业人士对于漫画界来说或许会有些陌生,但倘若将目光拓展到『动画』这个视野,那他的定位将会十分夸张。

他与大友克洋等人有过合作经历,出品过《未麻的部屋》《东京教父》这类动画,本身拥有极具个人特色的视觉风格。

而且还不只是如此。

看到这些内容,松下遥的表情也变得微妙了不少,因为对方除去了毕业之后的发展方向,大学的经历几乎就是他想要复刻的内容。

是个很好的风向标。

松下遥微微低垂着脑袋,不自觉地开始将眉头紧皱。

『这所大学还有视觉艺术系的分部,应该是专门研究电影拍摄手法的……』

电影拍摄与漫画也有着很强烈的关联性,毕竟『分镜』这一概念本身就是从镜头内容中衍生出来的。

在这所大学,他或许就能够学习到『电影级的分镜手法』。

这个概念上的提升是当事人较为看重的,因为只要横向比较一下以前的漫画就能大致明白,漫画本身还处于进步与变迁的过程之中。

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