从表现上来看,那两枪消耗的是一周目的属于他的所有“存在”以及一个当前时间线的可以被锚定的“巡猎线”的未来。
之后,恐怕未来的星核猎手之外的人,都不会留下一周目和他有关的记忆。
从程序层面上,以他不多的计算机知识,其逻辑大概可以解释为“调用程序资源来建立一座防火墙”。
毕竟那些废案在游戏底层代码里,没法真的彻底删除;而储存模块的算力挪用到其他方面,自然会影响到正常的运行。
而跨周目的继承机制毫无疑问是调用的一周目的数据,现在一周目已经无法被选中,那么他的属性也自然会生变动。
莫祁打开面板,意料之中地看见“毁灭”命途终于是暗了下去,并且显示为“不可解锁”。
同时,他的战斗方面数值都跌了不少,几个和毁灭命途有关的技能也是不可使用状态。
面板上唯一新增的,是不久前出现在技能栏里的一个标红的巡猎命途的技能。
[审判日]
[技能效果:消耗全部生命值,强制消灭所有选定的目标。(无法打断)]
[不可触任何意义上的复活效果。]
可起效范围是星神以下的所有目标。
还有一句备注:
[贯彻巡猎意志的一击,以自身公义为准绳的裁决即使是神明,也会为此侧目。]
哇,还有伟o封印玩。
至于为什么代价是全部血条大概是因为在这场审判里,自己也无法逃脱吧。
除此之外没有别的影响、只是多了个叫[时间纠缠]的deBuFF。他正打算关掉面板,看见眼前弹出来一个红色的框。
[精神已过载,请尽快下线休息。]
虽然没有之前倏忽导致的那种吃了菌子一样的幻觉,但刚刚那一下确实够累的。
也有游戏时间过长的原因。
说起来……他是不是忘了什么事情来着……
难以集中注意力的代价就是他的控制和身体脱节了一瞬间,加上状态确实有点脱力,他差点踉跄摔倒,还是拉曼查扶了他一下才没有那么狼狈。
“你……”
拉曼查意识到莫祁的身影已经比刚刚淡了不少。
或许他付出的代价比自己想象的还要大。
“没事,我只是有点累。”
他露出了相当乐观的笑容这个结局已经够童话了,应受到惩罚的人受到惩罚,心怀公义者仍能巡猎星海……当然,如果打算转头就退休他也支持。
至于代价顶多算他暂时变得有些透明而已。
随着时间流逝,他的身影也更加虚幻,声音也逐渐渺远起来。
显然,最后的离别之时将至。
[精神已过载,请尽快下线休息。]
远处,正在讨论的游侠们的目光逐渐看过来,科尔他们似乎已经察觉到了这里气氛的异常。
应星在旁边充当着猫爬架,盯着莫祁,目光复杂,最后飘出来一句:
“你还欠我半个月的酒。”