顾哲在脑海的系统中,
开始浏览【活动】、【任务】、【npc】等界面。
他不停地翻页,
翻了几分钟后。。。。。。
得出了一个结论——他。。。是真滴穷。。。。。。
125策划点,
开一个活动,
或者布置几个普通任务,
又或者放置一个npc基本就花光了。
干不了多少事。
“唉,穷归穷。。。该花还是得花!消费了,成长度才能加快!”
顾哲嘀咕着,突然有一种自己在玩氪金游戏的既视感。
不消费,
怎么变强?
他沉了口气,一边标记心怡的“消费项目”,一边分析道:
“活动这方面,1oo策划点,可以开一个双倍经验活动。
可以设置任意两小时内,所有人类阵营击杀怪物所得经验翻倍。
而作为策划。。。我将获得玩家击杀怪物经验的1o%!
这也弥补了平常没有经验抽成,升级过于慢的一点。
可惜的是,双倍经验活动,一个星期只能开启一次。
不然我今天晚上就带着玩家冲一波等级。。。。。。
活动有冷却时间的话。
得等玩家多了,或者有精英怪、boss怪的时候再开这个活动。”
顾哲把双倍经验活动重点标记。
这可是未来冲级的关键所在!
“任务的话,有一个任务奖励相当不错。
只需要将避难所提升一个等级,便能获得任务奖励。
同样也是消耗1oo策划点,便能开启此项任务。
而升级避难所的奖励是。。。。。。
g级→F级,1oo策划点。
F级→e级,2oo策划点。
e级→d级,5oo策划点。
d级→c级,2ooo策划点。
c级→b级,5ooo策划点。
b级→a级,策划点。
a级之后还有s级、史诗级、传说级以及神话级。
随着避难所的升级,我能获得海量的策划点!
如果我现在就能把所处的c级避难所升到b级!
我将获得5ooo策划点!