*【恭喜“把乌兹”小队成功击杀噬魂鬼,获得boss杀奖励。】
*【恭喜“把乌兹”小队。。。。。。。。。。。。】
系统大写加粗的杀奖励通告,一连在公屏上刷了数条才停止。
参与了这场boss战的玩家都有些懵了。
最后的击杀,
不是顾哲吗?
怎么成了“把乌兹”小队了。
“我大概知道这游戏boss战的设定了!”
奶味小喵喵思索了一番后,在群聊语音中说道:
“boss的击杀,归属于对boss造成伤害最多的队伍。
而对boss造成伤害最多的,无疑就是起风了。
可以说,噬魂鬼9o%的血量都是起风了用爆炎弩箭射掉的。
想想也是,打了9o%的伤害,结果boss的击杀不是自己的。
这游戏也太不合理了。
还有一点。。。我没有在把乌兹的小队。
但我也分到了boss的经验,但不多。
你们其他不在队伍里的呢?
是不是同样情况?”
“是分到了一些经验,只有5o点。”
“我55点。。。。。。”
“诶?我怎么只有4o点?”
“。。。。。。”
听到语音里的队友回应,奶味小喵喵点了点头道:
“看来跟我想的一样了。
boss的击杀,归属于造成伤害最多的小队。
但只要对boss造成了伤害,都会在boss死亡后分得经验值。
经验值多少。。。就取决于你造成了多少伤害!”
“诶!这设定好啊!遇到抢不到杀的boss,我们也可以去打伤害,蹭到经验就算不错了!”
卑微的男孩兴奋道。
“只要打了伤害就有经验值,而且还不会影响贡献最多的玩家获取杀奖励。”
卑微的男孩点了点头,接话道:
“这样的设定,的确有利于玩家团结,只是对于坦克和辅助玩家不太友好。。。。。。
输出不高的,得找一个好的队伍抢杀,或者去跟输出玩家合作,争取自己的收益。”
“等会儿。。。你的等级怎么飙到11级了?!你到底拿了多少经验值?”
奶味小喵喵听到把乌兹的声音,然后瞟了一眼他的血条。
之前还是9级的把乌兹,boss挂掉之后连跳了两级到了11级!