必须找到能让观众沉浸其中、产生好奇的构图。
若要让诺曼导演将这一幕放入电影而不显突兀,最好还是避免过于极端的构图。
你在这儿干什么?
是车时贤。
在想事情。
想什么?
我给那个歪着脑袋的小子递了瓶可乐。
喉咙不舒服,不想喝。
这么珍贵的饮料都不喝,真是个奇怪的家伙。
要不画个圆形构图,表现从枪管内部看到的景象?
不行。
摆弄平板应用时现有个颜色反转功能,或许能巧妙运用这个功能?
不,这种预设特效肯定早被用烂了。
对我而言或许新鲜,但与构图本身毫无关联。
投机取巧解决不了根本问题。
俯视视角太过平淡,仰视角度虽然新颖却难以自然融入电影画面。
侧向构图最为稳妥,但肯定存在更妙的方案。
采用卢平的视角也不错,可主角不露脸总感觉缺了点什么。
千钧一之际。
卢平当时会作何反应?
雷蒙德究竟看见了什么?
想必正盯着警官的面容若察觉对方宁可击毙也不愿放走卢平,定会纵身闪避。
「那么小勋看完这个故事会怎么想呢?」
「啊!」
灵光乍现。
一个既能展现所有人物,又能激想象力、令人瞬间沉浸的构图在脑海中浮现。
“……。”
老师和孩子们都直愣愣地盯着我。也难怪他们会惊讶,毕竟上课时我突然出那么大的声响。
「抱歉,我刚才走神了。」
***
一放学回家就直奔画布而去。
这颗子弹既是悲剧的开端,也是事件的终结象征。我将它醒目地定格在画布中央,成为整幅作品最震撼的焦点。
我不像爱德华马奈那样拥有敏锐的洞察力,仅凭想象很难描绘出子弹在人眼中折射的光影。
我在房间里翻箱倒柜,想找个表面能像镜子一样反光的圆柱形物件。