红色的伤害数字弹出的一瞬间,她身上挂上了一个名叫冥土之息的debuff,立即按住翻滚与幽魂拉开距离,遥遥用圣光术点了一下对面的白骨。
而与她相望的汤圆也是同样的操作,白骨和幽魂几乎是同时切换了目标,追逐对方而去。
这两个小怪虽然形态不同,但机制都是一样的追人,攻击命中会给一种debuff,同一种debuff被命中两次即死。
她不能被任何一种小怪命中两次,但不能不被它们命中。
没有喘息的时间,她的任务还没有结束,她迅道:“一小队打幽灵,二小队加上挽长弓转白骨。”
她望着白骨朝自己不断靠近,微微往后走了几步才继续治疗,当白骨第一次攻击到她,她身上叠加上死者之焰的deBuff,一瞬间冥土之息与死灵之烬合成了名为灵魂之炎的BuFF,但白骨的目标依然是她,她要逃。
白骨只要一抬手就能攻击到她,而这一刻,她的翻滚刚刚冷却完毕,她轻点翻滚,终于拉开距离。
而恰在白骨靠近她的途中,白骨在dps的集火下碎成一地骨灰,湮灭在花海深处。
掐得严丝合缝的技能,必须分秒不差的反应,这就是西尔维娅的第二阶段。
但并不是所有人都能熟练地操作,半分钟内,西尔维娅会陆续召唤四组小怪,到后面一组,输出已经明显乏力,翻滚之后,追逐他的幽魂还剩2o%的血量。
更倒霉的是,这是一个坦克,在这个时候,他被点名了献祭。
如衣眼前一黑。
但她的反应比情绪更快,她一个翻滚,快接近这个幽魂,手指已经按在凝滞术的键位上。
此前,她看出输出不足,已经叫其他附近的输出给上了减,但减已经叠加到了控制衰减的极值,也没有幽魂集火掉。
凝滞术其实也是减类技能,但这是路径减,不直接作用于怪物本身,她牺牲了一点治疗量点出这个技能,就是为了救急。
突情况,应急处理不仅是靠自己的技能,也要靠队友不要慌张。
她准备说话的时候,却听到了很轻很软的声音从耳机里传来:“没事莉法,我来了!”
是那个自然学者。
可是自然学者来,又有什么用?
如衣略一走神,便失去了说话的时间,她没有多想,极靠近,用凝滞术铺出了一小段的减之路。
与此同时,她看到被点名往外走的莉法,身上挂上了冰蓝色的护盾,脚步竟然略显轻快。
那是自然学者几乎不会点出来的、对治疗量毫无作用的加。
加减之间,莉法与幽魂很快拉出距离差,而绝望武士也迅调动了其他组的dps输出掉这个幽魂。
循环回归常规阶段,如衣终于可以喘口气,她在切换目标加血的时候,不自觉切到了妙鲜包身上。
而后她看到妙鲜包的目标是自己。
治疗这时候没有掉血,为什么她会看自己又或者,自己为什么会看她?
如衣手几乎被烫到一样,迅把目标切回坦克,只当是自己点错了。
而耳机里又传来了那个声音,带着笑:“绝望,你们的圣咏祭司好厉害!”
落落大方,一点都不心虚。
如衣不再看她,她的灵魂之炎时间即将结束,要马上传给下一个人续火,随后她还要在瘟疫承伤后驱散抬血,还有下一个机制、下下个机制需要应对,她是治疗,她一秒都不允许自己停滞。
也不允许自己某一秒的停滞导致表现不如别人。
在今晚,绝望武士接手的事情多了,如衣要注意的地方便少了,许多突情况她作为治疗也可以迅弥补过去,场面井然有序,竟然和昨晚判若两队。
只是第一把就一路平推,哪怕过程中时不时有人倒下,但各种机制也勉强能处理,语音里已经传来队友难掩激动的声音
“卧槽,听说点燃六边的蜡烛就能下p,真的吗?”