奶妈说:“有什么关系,你进度快按你说的算!”
其实也有很多关系,每个团职业配置不同,输出的节奏也不一样,所以如何分配输出,能够在什么节点打掉建筑都是需要多次试验才能确定的事情。
开荒本来就是摸索打法的阶段,没有成效就容易被人认为方向错误,很快会被新的点子取代。
纵然她真能开这个头,几次团灭下来,又有谁能一直信服她?
如衣几番深呼吸,直至绝望武士从站位说到“没问题我们就开了啊”的时候才有勇气打开麦克风。
“那个,我想说,建筑那里,我们其实可以控制一下输出节奏”
2。
因为陌生声音的加入,本来还有些凌乱声响的语音此刻突然变得安静下来。
如衣声音本就不大,安静的时候,她感觉能听到自己越急促的心跳。
初时她心中还有些微的犹豫,但说到后边,心渐渐定下来,最后她说道:“风怒是这样打的。”
至于最终要怎么打,不是她一个外人可以决定的。
相比起她的迟疑,绝望武士的反应就果断了太多。
“这样吗?那试试呗。”
大家用片刻时间消化了她的打法,绝望武士喊着冲冲冲,又开始了战斗。
而后,在满天的建筑碎屑和震荡中,一个一个队友支撑不住倒下,即使还能战斗下去,也没有意义了。
修整之后,人们重新启程。
依然是零零散散的死亡,依然团灭。
又开始一轮战斗。
团灭。
战斗结束原本有点喧闹的团队语音开始越来越安静。没有人去否决如衣的打法,但也没有讨论的声音。
如衣觉得,自己的队友好像都渐渐化身成机器人,机械地开怪,战斗,死去,再来。
沉默中,如衣感觉到自己额角沁出了汗。她心跳很快,使得她呼吸都有点轻有点颤抖。
终于,有人说:“已经很晚了……”
如衣听得懂潜台词。
但她开麦说:“再试试。”
此时的聊天频道多了一条新的消息。
“大佬不要怕!”是刚才那个银月神官,“我感觉好起来了!”
好起来吗?
其实肉眼看来,也并没有比旧打法好太多,反而因为调整了输出节奏,有时会一起打掉建筑而让人死得更快一点。
时间确实不早了。绝望武士给大家约定的散场时间是11点半,她不知道这个团队是怎么样的,在大多数开荒团里,消耗整晚时间而毫无进度是一件打击士气的事哪怕多打掉1%的血,那也算进度。
她其实也只打算来这么一天,本也轮不到她操心团队士气,只是,既然给了如衣机会,她绝对不要因为几次失败就放弃。
战斗随着倒计时重新开始。
语音里很安静,偶尔能听到队友的键盘声音。因为在这个阶段已经反复磨合了太久,团长的提醒技能声都可以当作白噪音。
如衣的眼里只有上下波动的血条,以及浮动的输出统计,跌落的建筑,还有Boss时不时的喊话