“比想象中要少呢。”
“我觉得这已经算很多了…要是再多的话,可能都分不清了。”
医生、祭司、骑士、教师、间谍、建筑师、艺术家、魔术师、厨师、驯兽师。
"听完感觉有点多啊?"
“如果和现实中存在的职业相比的话,倒也不算多…。”
“这话虽然没错,但这和那个职业差别很大。”
“确实如此。”
“你刚才听到的祭司和驯兽师都是不太常见的职业。”
祭司借助神力影响现实,驯兽师则对智慧生物施加影响。由于两者都必须依靠契约对象的协助才能正式开展工作,因此被视为相当棘手的职业。
"正因如此,成功时获得的赞誉也会更加盛大。"
尤其是祭司,这种倾向更为明显。
"驯兽师只要提升自身实力就能随意驯服对手,但祭司却做不到。他们必须耐心等待,直到神明投下目光、赐予恩典为止。主动权根本不在自己手中。"
"但您不是说过,不侍奉神明的祭司根本无法正式开展活动吗?"
"这种职业确实存在不合理之处。但原本就是外星神在地球施展力量的行为,对人类而言这种掣肘反而算是一种幸运。稍有不慎就可能酿成灾难。"
当然,觉醒为祭司的人肠胃会有点不舒服。
"不过既然已经显现为祭司,神圣亲和力就会提高。虽然不能代替神明行使影响力,但作为信徒还是可以使用圣力的。"
"圣力。"
"刚才看到的鲫鱼饼青年也误以为你是驯兽师信徒吧?能如此明目张胆与怪物并肩而行的职业唯有驯兽师,而圣力即使不是祭司,只要成为虔诚信徒就能使用。所以他才会产生这种误解。"
"这么说来并非只有职业才有效。"
“没错,仅凭这一点并不足以评价猎人。毕竟职业既可能在觉醒时先天显现,也能通过后天努力获得,本身就具有流动性。”
其他职业也各有其独特规则。
“单凭这个职业,觉醒者就能对世界规则施加影响力。简单来说,祭司会获得神圣亲和力,驯兽师则能获得对人类以外生物的亲和力。”
“全都是亲和力吗?”
"因为和技能不同,职业觉醒并不会凭空突然获得原本没有的能力。只是会得到普通人难以企及的潜在能力,通常这种情况应该称之为亲和力才对吧?"
柳星云转换了话题。
"但适应性技能并非如此。"
"从什么意义上说不是呢?"
"这家伙是觉醒时就会获得的基础要素,就算付出额外努力也不会增长。虽然随着使用和理解程度提升,熟练度上涨是理所当然的事。。。。。。"
并非完全没有适应性技能,也不存在拥有两个以上适应性技能的觉醒者。
"至少目前是这样?虽然不知道未来会出现什么例外,但即便有例外,这种规律性在觉醒者中也是相当普遍的。"
适应性技能就像一种抓周仪式。觉醒者没有选择权,但仅凭这一点,就能大致预测该觉醒者未来的人生走向。
"仅凭那个技能就能大致了解该觉醒者的倾向或能力值。"
"能预知未来的走向吗?"
"大概都差不多吧?一旦觉醒的天赋技能就要伴随终身,这肯定会对觉醒者的人生产生影响啊。"