最后一百米,安心是一路杀回来的,不时有土着变成了丧尸,扑向了安心,被安心杀了。
然后有没变成丧尸的土着,看她杀了丧尸,惊叫起来,引来了听到了动静的更多丧尸。
所以她在那个服装店,看到情况不对,赶紧回来是对的,因为要是离的远的话,她非被丧尸包围不可。
这个镇子虽然不大,但一两千人总是有的,毕竟她看了,这镇上有一所初中一所小学,还有陪读的家人,再加上镇上本来就有的人,在镇上活动的人,怎么也有一两千人,不说多,要是被一两百个丧尸包围了,她也要出事了,毕竟她还刚进游戏,身体素质、装备、道具都不强,一个人打一两百个丧尸,人家都不用怎么着她,将她围起来,也能围死她。
有惊无险地回了安全屋,安心调出系统的消息历史记录,看看自己这一行都得到了什么。
从消息历史记录来看,杀一个普通丧尸,就给一金币,然后击杀丧尸的日常任务,是一个能一直往下做的任务,每天零点重置。
日常任务,杀一个丧尸,奖励一金币;然后继续杀三个,奖励三个金币;再继续杀五个,奖励五个金币;杀十个,奖励十个金币;如此逐渐增多。
安心刚才杀了九个丧尸,奖励了丧尸本身的九个金币,以及日常任务的九个金币,一共十八个金币。
接下来,就要杀十个丧尸,才能得到下一等级的十个金币奖励了。
然后就是探索周围五百米奖励的木质宝箱,加上她捡的一个,一共两个木质宝箱。
两个宝箱都没开出丧尸,但也没开出好东西,就是基本的食物水回血药等。
安心测试了下,跑出去引丧尸来安全屋,由箭塔杀掉,然后就现,箭塔杀掉的,不算日常任务击杀数量,显然,她亲自杀的才算数。
不过箭塔杀掉丧尸,该得的一金币奖励还是有的,所以,每天的日常任务做的差不多了,还有时间的话,可以引一些丧尸到箭塔边,让箭塔杀了刷金币。
安心决定等一会去张母那边,也杀掉一些丧尸,免得丧尸过多,今晚攻击张母的安全屋较厉害,到时不是要消耗箭塔的箭支,就是破坏了安全屋需要修复,哪样都不划算。
刚好到中午了,她该去看看张母的情况了,省得她一直呆在家里着急。
安心又上架了一批箭塔和弓箭——这两种东西在今天这个副本畅销——然后又从网上买了一批价格不太贵的原材料继续制作,贵的原材料,她都没买。
弄好了这些,安心便去了张母那边。
张母刚吃过中饭——昨天的饭菜还没吃完,放在空间里,她配着馒头又解决了一餐。
看安心过来,马上便惊慌地跟她道“箭塔杀了人,不碍事吗?”
因安心提醒她,不要出声音,更不要出去,看到有人来敲门,也不要开门,张母虽然不识字,但好歹听话,所以一直呆在屋里,屋里呆的无聊了,就去院里逛了下,顺带看了下院里土地里种的东西。
实在无聊了,便悄悄透过门缝朝外看了看,就看到现在外面不是之前的小树林,而是一个小镇的模样,她看了心中渴望,想着要是能出去转转就好了,这几天周围没人,只有安心偶尔过来走动一番,没人跟她说话,她真是有些寂寞了。
然后就现外面有一个脸色青灰、两眼无神、神态有些古怪的人靠近了安全屋。
她看的时候,门外的人似乎知道她来了,开始朝安全屋这边冲了过来,把她吓的赶紧逃回了屋里。
然后就听到系统提示——她没关系统音,因为她不识字,所以系统提示能让她知道系统做了什么,然后有点声音,也能让她觉得不那么无聊些——说是箭塔击杀了一只丧尸,获得了一金币之类。
她跑到门口看时,就现刚才那个朝她冲过来的古怪的人,已经倒在了地上,身上插了箭,显然,被杀死了。
虽然系统说是什么丧尸,但在她眼里,那就是人,她进了这个游戏,还是第一次看有人死在跟前呢,自然有点惊慌。