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第18章 尸潮的来源(第2页)

布列欧皱眉,“你是说它们没完全死?”

“没错~”

花火扫视了一下周围。

不出所料。

在一旁的墙上,果然留下了一行颤抖的血迹。

和刚刚那一条真讯息一样,字迹非常颤抖。

【。。。不□要□□□让。。。。。□□我。。。。醒来。。。。。】

“不要让它醒来?”花火皱眉。

布列欧呼吸一紧,“宝了个贝的,这不就是明摆着提示吗?”

“如果这条讯息是真的。”花火看着这血写下的讯息,笑了笑,“这证明他们确实可能会醒过来。”

“如果它们能醒过来,这里的尸体,还有我们没有现的所有的尸体,都会醒过来。”

“原来,尸潮就是指这个啊。。。”

这个时候,本来安安静静的弹幕炸了

【“我也知道了!”】

【“这些东西会被那个敲门声叫醒?!”】

【“这,感谢墙上的那条讯息啊。。。。”】

“你信了?万一是假讯息怎么办?”布列欧问道。

“你是真的很喜欢动脑筋啊~~”花火有些无奈道“你倒着推理一下,如果是假讯息,那意思不是让我们要‘唤醒尸体’?”

“难道唤醒他们是对我们通关有帮助吗?”

“嗯。。。”布列欧瞥了一眼两具尸体。

其虽然看上去比较鲜活,但是那是相对于死人来说的。

如果现在这两具尸体醒过来,无论怎样,反正肯定不会来帮助他们抵御尸潮。

“也对。。。。”布列欧撤回了一条消息。

花火继续检查尸体。

至此,晚上的攻击方式在花火的脑海里基本全部明朗。

第一波是敲门鬼开始敲门,敲门的声音会逐渐逼疯里面的玩家。

玩家如果实在受不了,把门强行弄坏,会被其拖走斩杀。

如果死活就是不开门,那san值也会一直掉,归零后也是会变成疯子。

如果费劲力气抗住了敲门声,怪物还有一张底牌。

那就是第二波的进攻——尸潮。

之前在这里死去的所有玩家,都会被敲门声唤醒,形成尸潮,然后一波对玩家平推过去。

只有扛住了这波尸潮,才算通关。

“这确实比上个副本要麻烦一些呀。。。。”花火低头搜寻着什么,然后轻轻摇头。

在其中一具尸体的手边,她捡到一个碎掉的耳塞。

“这样就很清楚了。”花火转身看布列欧,把怪物的进攻方式全部娓娓道来。

布列欧听得一愣一愣的,下意识捏紧手枪,“靠,这么阴?”

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