“其次第二个思路,我们可以在每轮玩家数量至少减半的既定规则中,想办法凭空创造玩家!”
“比如,我们每一轮获得的封印版【身份卡】,能不能提前解封,让我们的玩家在试炼过程中,就拥有多重身份,然后利用【身份卡】的机制,去创造更多假性玩家,去规避抹杀效果?”
“再比如,这界域战场上还有些凶兽,我们能不能想办法让那些凶兽,进化成玩家?”
“更甚至,不知道我们这些玩家的种族中,有没有繁衍周期特别短的?让他们直接尝试在试炼过程中进行繁衍?”
当然,天仇这话说出来,其他玩家都是一脸一言难尽的表情!
这特喵的开啥玩笑啊!直接在试炼过程中“繁衍”??
当然,其实这种说法,理论上是行得通的。
万族之大,无奇不有。
确实是有那种繁衍能力绝的种族,能在很短的时间里产出新玩家。
可那些繁衍能力越强的种族,血脉等级也就越拉胯。
所以那些种族唯一的优势,也就是玩家数量。
其他方面,会有各种先天不足!
比如有些短命的虫系种族,整个种族的繁衍能力是强,可玩家寿命的上限甚至不足一年……
生得再多,可架不住死得快啊。
如果此处试炼上,真有那种繁衍能力绝的虫族在……
那么他们倒是确实可以多活很多轮,搞不好也真有希望支撑到彻底通关。
可问题是——
有资格作为侵略者登陆这处界域战场的,基本都是血脉等级不低的强势种族!
别说绝繁衍能力了,他们种族实力强大,繁衍能力自然是在万族排倒数的程度。
所以,直接在试炼过程中靠繁衍增加玩家数量……
确实是理论上可行,实际上就是个理论。
当然,天仇也只是提出个思路。
他也并不在乎其他人怎么想,又自顾自分析道:
“第三种思路,则是最为简单粗暴的——不是寻找规则本身的漏洞,而是直接想办法,打破规则!”
“比如最常见的打破规则的思路,是用规则打破规则;”
“又比如……你们也可以集思广益地想一想——还有什么,有可能能打破规则?”
或许真的是经历得太多。
天仇阐述这些的时候,语气竟有种莫名的平静与淡定。
仿佛刚刚还说出“不容乐观”的他,料定了自己不会死。
而这种平静与淡定,也多少安抚了一些天骄玩家,让充斥在试炼玩家之间的绝望情绪,也消减了不少。
那些心性坚定的玩家,果然便顺着天仇的思路去思索。
他们主要的想法,还是天仇提出的第一种和第三种思路。
也就是——
要么从内部,寻找规则漏洞;
要么从外部,寻找打破规则之法。
但说实话,这俩思路,基本都是逆天级的难度!
用规则打破规则……
说起来轻松,可在场这些玩家里,恐怕也就黄泉之主和万族城主,属于勉强接触到规则级能力的顶级大佬。
也就他俩,有那么一丝丝渺茫的希望,可能用规则打破规则……
其他玩家,哪怕再怎么天纵之才,恐怕也都是奢望。
至于去寻找规则的漏洞……