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第120章(第3页)

“好嘞,王科长,您稍等。”

小张凑近细看,边读边念:“比赛为期一个月,每人起始1分,赢了加积分,可上官网兑换奖品。”

“都能换啥?”

“我瞧瞧……话费、大米、食用油、电视机、电冰箱……”

听到能换电视机和电冰箱,王科长愣住了。

上网打麻将还能换来家电?

不行,必须参加!

“小张,赶紧帮我看看,怎么报名!”

“王科长,点匹配打牌就行,自动参赛。”

“行了,你先出去吧,我自个儿琢磨琢磨这麻将匹配的规则。”

“好嘞,王科长。”

小张答应一声,转身离开了。

王科长独自坐在那儿,盯着屏幕研究起来。

此时此刻,全帼各地有不少人和他一样,正被yy游戏大厅推出的级麻将大赛搅得心神不宁。

……

在传奇游戏尚未席卷全帼之前,棋牌游戏一直是帼内付费市场的领头羊。

原因很简单——这类游戏本就拥有庞大的群众基础,而热衷于线上棋牌的玩家,多是二十五岁以上的成年人,经济条件不错。

尤其是那些在事业单位工作、或是事业有成的中年管理者,日常事务不多,空闲时间一长,就想找点消遣。

打麻将、玩扑克,就成了他们最常见的选择。

以着名的联众棋牌为例,早在1999年,注册用户就已突破百万。

到了今年,接近3oo万。

照这个趋势展下去,到2oo3年,联众棋牌将跃升为全球最大的休闲游戏平台。

它迅占领了休闲游戏市场85%的份额,巅峰时期注册用户2亿,月活跃用户髙达15oo万。

不仅在帼内布局,在香江、樱花、棒子帼等地也都设立了服务器。

在联众打牌,并非免费——是要真金白银投入的。

仅这15oo万活跃用户,哪怕每人每月只花1o元,收入也达到1。5亿元,还不包括海外收益。

凡是玩过这类休闲棋牌的人心里都清楚,玩家在这些游戏上的消费意愿非常强。

这也让联众棋牌的创始人鲍岳,成了当时赫赫有名的“棋牌王”。

虽然此时的联众还未达到后来的庞大规模,但在帼内棋牌游戏领域,鲍岳创办的联众已是屈一指的存在。

眼见联众如此成功,自然也有不少游戏公司尝试推出自己的棋牌大厅。

毕竟,棋牌游戏开门槛低,哪怕直接套用对手代码,换个界面图标,也能上线运行。

一方面,棋牌类玩法难以界定版权;另一方面,这类规则属于公共领域,无法独占。

总不能因为你先做了个棋牌游戏大厅,别人就不能做?

或者你设计了一套川省麻将规则,就禁止他人使用?

别说如今互联网版权意识薄弱,即便二十年后,也不可能允许任何个人或企业垄断棋牌游戏的玩法版权——这是不可能被允许的。

结果呢?

那些试图入场的游戏公司,一个个试水无果,悄无声息地退场,反倒是联众棋牌越做越大。

时至今日,只要有人想上网玩两把棋牌,第一个想到的,仍是联众棋牌。

……

说到联众公司。

联众的合伙人、技术骨干间京推开办公室的门,走到大班椅前的鲍岳面前,开口道:“鲍总,耀光上线了一个休闲游戏大厅。”

“耀光?”

鲍岳眉头一皱,“他们也做起了休闲游戏平台?”

“是,您看一眼。”

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