当莫凡和沈夜寒的名字同时出现在大屏幕上时,场馆内的气氛陡然变得微妙。两个以隐匿、突袭、一击必杀着称的职业,两个同样沉默寡言的选手——这注定是一场与之前两场截然不同的比赛。
“刺客对忍者,影舞者对拾荒者。”解说潘林的声音压低,仿佛怕惊扰了什么,“莫凡选手在线上赛阶段展现出了惊人的爆力,而沈夜寒作为云阙副队长,是联盟公认的顶级刺客之一。这场比赛,很可能在瞬间分出胜负。”
李艺博补充道:“幽魂地宫这张地图对潜行职业极为有利。完全黑暗的环境,错综复杂的岔路,荧光苔藓提供的微弱光源只能照亮脚下方寸之地。在这里,视觉几乎失效,更多的要依赖听觉、经验和……直觉。”
地图载入。
屏幕瞬间陷入近乎完全的黑暗,只有零星几点幽绿色的荧光在地面、墙壁上闪烁,勾勒出地下洞穴的模糊轮廓。石笋倒垂,钟乳石林立,积水的地面反射着微光,几条岔路延伸向未知的黑暗。
毁人不倦出生在洞穴西侧的一个石室中,寒影在东侧的水潭边。
倒计时归零的瞬间,两个角色同时动了——不是冲向对方,而是同时消失在黑暗里。
忍者技能:影分身术。
刺客技能:潜行。
屏幕上,代表两人的光点在地图边缘闪烁了一下,随即彻底隐没。上帝视角的观众只能看到空空如也的地图,偶尔有水滴从钟乳石尖端滴落的涟漪特效。
“完全潜行了……”潘林喃喃道,“这种情况,我们只能通过选手的第一视角来了解战况了。”
导播迅切换画面,左侧是莫凡的第一视角,右侧是沈夜寒的。
莫凡的屏幕一片昏暗,只有忍者自带的“夜视”被动让视野勉强能看清五码内的轮廓。他操作毁人不倦贴着墙壁缓慢移动,每一步都轻如羽毛,几乎不出声音。偶尔停下,侧耳倾听——游戏内的音效系统模拟了真实洞穴的回声,水滴声、风声、甚至自己的呼吸声都清晰可闻。
沈夜寒的视角同样昏暗,但刺客的潜行等级更高,移动时的隐蔽性更好。他没有贴墙走,而是选择了一条相对开阔的通道,脚步沉稳,匕反握在手中,刃锋朝下,随时准备暴起。
一分钟过去,地图上没有任何交战的迹象。
两分钟,依然平静。
观众席开始出现小声议论。这种完全隐匿的对决,对观众来说是一种煎熬——你明知道两人都在移动,都在寻找对方,却什么都看不到。
“他们在互相试探。”李艺博分析道,“幽魂地宫虽然黑暗,但并非完全无声。移动时的脚步声、衣袍摩擦声、甚至呼吸声,都可能暴露位置。顶尖的潜行者,会利用这些声音来判断对方的大致方位。”
仿佛印证他的话,莫凡的视角突然停住了。
毁人不倦藏在一根粗大的石笋后,屏幕中央,远处通道的拐角,一道极淡的影子一闪而过。
不是角色本体,是移动时带起的衣角,在荧光苔藓的微光下留下了不到o。3秒的残影。
莫凡的手指在键盘上轻轻敲击,毁人不倦缓缓蹲下,从忍具包中摸出一枚“手里剑”,但没有立刻掷出。他在等待。
另一边,沈夜寒的视角也在同一时间停住。
寒影藏身在一处积水的凹陷处,水面倒映着头顶钟乳石的轮廓。他的目光锁定在三十码外的一处阴影——那里,一根石笋的投影角度,与两秒钟前有细微的不同。
有人移动了石笋后的光源,导致影子产生了变化。
沈夜寒的匕握得更紧。
第三分钟。
两人依然没有交手,但观众已经能感受到那种紧绷到极致的氛围。就像两只潜伏在丛林中的猎豹,都在等待对方先露出破绽。
第四分钟,变化终于生。
莫凡动了。
毁人不倦从石笋后悄无声息地滑出,不是直线前进,而是贴着地面“滑行”——忍者低阶位移技能“地行术”的变种应用,移动度不快,但几乎没有声音。
他向着沈夜寒之前出现的方向移动了十五码,然后停在一处石堆后,双手快结印——
影分身术!
两个一模一样的毁人不倦出现,一个继续向前,另一个则向左绕行。
“分身探路!”潘林低呼,“莫凡选手用影分身来试探对方的位置!”
沈夜寒自然看到了分身。但他没有动。顶级刺客的耐心远常人,他知道这是诱饵。
果然,两个分身在通道中移动了十码后,没有遭遇任何攻击。莫凡的本体依然藏在石堆后,手指在键盘上快敲击,操控分身做出更逼真的动作——一个分身甚至“不小心”踢到了一块碎石。
碎石滚动的声响在寂静的洞穴中格外清晰。
就是现在!
沈夜寒动了。
寒影如鬼魅般从积水凹陷处窜出,不是冲向出声音的分身,而是冲向——石堆后方!