狂剑士是近战爆职业,对阵鬼有天然的优势——高血量,高防御,鬼阵的控制效果对狂剑士的削弱有限。
血刃显然也明白这一点。开局后,他直接动“冲撞”,气势汹汹地冲向一寸灰。
乔一帆没有硬拼,操控角色迅后退,同时开始布置鬼阵。
但狂剑士的移动度很快,冲撞的突进距离又长,一寸灰刚放下一个冰阵,血刃已经冲到了面前。
重剑横扫!
乔一帆极限操作,一寸灰向侧方翻滚,勉强躲开。但重剑带起的剑气还是刮掉了他5%的血量。
“不能让他近身。”乔一帆咬牙,在翻滚结束的瞬间,释放了暗阵。
血刃被致盲,动作出现短暂迟滞。
乔一帆趁机拉开距离,又布置了一个瘟疫之阵。
但狂剑士的血量太厚了,鬼阵的持续伤害对他来说不痛不痒。致盲效果结束后,血刃再次冲了上来。
这一次,乔一帆没躲开。
重剑重重砸在一寸灰身上,接着是第二剑、第三剑——狂剑士的连招朴实无华,但伤害惊人。
一寸灰的血量直线下降。
乔一帆拼命操作,试图用鬼阵控制对手,但狂剑士开启“狂暴”状态后,对控制技能有很强的抗性。冰阵的减效果大打折扣,暗阵的致盲时间也缩短了。
一分钟后。
一寸灰的血量归零。
第三局结束,血刃胜,剩余血量72%。
乔一帆摘下耳机,有些沮丧地走回来:“对不起,我……”
“打得很好。”叶修打断他,“消耗了他28%的血量,还逼他开了狂暴。接下来叶修守擂,压力小多了。”
林川也点头:“你的鬼阵布置很有章法,只是职业克制太明显。换其他职业,结果可能不一样。”
乔一帆的心情好了些,但还是有些自责。
擂台赛现在是一比一平。
兴欣这边,守擂的是叶修。
君莫笑(散人)vs血刃(狂剑士,72%血量)vs十杀(刺客,满血)。
理论上,叶修要一挑二。
但没人担心。
因为他是叶修。
“该我上了。”叶修活动了一下手指,坐到了比赛位置。
屏幕上,君莫笑的身影在废墟中刷新。散人千机伞在手中旋转,伞面反射着废墟中微弱的光。
“好好看。”林川对身边的队友们说,“这是教科书级的散人打法。”
所有人都屏住了呼吸。
擂台赛的最后一战,即将开始。
而兴欣的胜利,已经从莫凡的消耗、乔一帆的阵地战,铺垫到了这一刻。
现在,轮到传奇登场了。