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第320章 见人下菜碟的鬼骰子恐怖的序列四(第2页)

只能看到一道道恐怖的伤害浮现,一只只鬼魂被绞成飞灰。

【-847783】

【-1o94835】

【-2o84716(弱点攻击)】

。。。。。。

十八层修罗炼狱的deBuFF,对于法系职业来说就是天然的克星!

若不然,就这种夸张的伤害量级,施法频率跟上来,他有再多鬼魂都不够对方杀!

李长青瞥向道具栏。

继上一次尝试,【鬼骰子】冷却时间终于转好。

“序列一与序列二,很难对战力产生质变,但总比没有好。”

趁着【罗刹炼狱】的威势还在,李长青掏出骰子,朝空中一抛。

出乎预料的是。

骰子半空悬停,闪烁从未有过的紫色光晕。

【鬼骰子序列4:麾下鬼怪掌握杀敌规则,当前规则:‘禁止回头’;敌方单位只要回头,鬼怪无论身在何处,可瞬间出现在敌方单位五米范围内,下一次造成的最终伤害提升5o%。】

“???”李长青脑门上浮现无数问号。

从攻略副本到现在,他丢了不下十次骰子。

从未有过一次过序列二!

这玩意儿还会见人下菜碟?

知道现在面对强敌,就掷出前所未有的序列四?

“嗯?”李长青忽然一愣,“看人下菜碟。。。”

“骰子序列越高,增益越强。。。”

“难道只有敌人足够强,才能透出更高序列?”

李长青觉得很有可能。

他的手气不可能黑到如此地步!

副本内的魔物,边境的魔物,不足以让【鬼骰子】丢出越‘二’的点数!

不过。。。

这‘序列四’未免有些太过离谱了吧?

规则?

被动效果?

无消耗无冷却。

只要回头就能触位移,且下次伤害大幅度增幅?

他的鬼怪足够多。

以多欺少。

分别占据各个方向。

只要敌人妄想攻击任何一只鬼怪。

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