只能看到一道道恐怖的伤害浮现,一只只鬼魂被绞成飞灰。
【-847783】
【-1o94835】
【-2o84716(弱点攻击)】
。。。。。。
十八层修罗炼狱的deBuFF,对于法系职业来说就是天然的克星!
若不然,就这种夸张的伤害量级,施法频率跟上来,他有再多鬼魂都不够对方杀!
李长青瞥向道具栏。
继上一次尝试,【鬼骰子】冷却时间终于转好。
“序列一与序列二,很难对战力产生质变,但总比没有好。”
趁着【罗刹炼狱】的威势还在,李长青掏出骰子,朝空中一抛。
出乎预料的是。
骰子半空悬停,闪烁从未有过的紫色光晕。
【鬼骰子序列4:麾下鬼怪掌握杀敌规则,当前规则:‘禁止回头’;敌方单位只要回头,鬼怪无论身在何处,可瞬间出现在敌方单位五米范围内,下一次造成的最终伤害提升5o%。】
“???”李长青脑门上浮现无数问号。
从攻略副本到现在,他丢了不下十次骰子。
从未有过一次过序列二!
这玩意儿还会见人下菜碟?
知道现在面对强敌,就掷出前所未有的序列四?
“嗯?”李长青忽然一愣,“看人下菜碟。。。”
“骰子序列越高,增益越强。。。”
“难道只有敌人足够强,才能透出更高序列?”
李长青觉得很有可能。
他的手气不可能黑到如此地步!
副本内的魔物,边境的魔物,不足以让【鬼骰子】丢出越‘二’的点数!
不过。。。
这‘序列四’未免有些太过离谱了吧?
规则?
被动效果?
无消耗无冷却。
只要回头就能触位移,且下次伤害大幅度增幅?
他的鬼怪足够多。
以多欺少。
分别占据各个方向。
只要敌人妄想攻击任何一只鬼怪。