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九五小说网>全民:亲弟抢我职业?百鬼夜行横推诸天 > 第10章 价值千万的吸血吊坠(第1页)

第10章 价值千万的吸血吊坠(第1页)

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【骨坠(饰)】

【品质:白银】

【装备需求:等级5,精神3o以上】

【装备属性1:力量+1o;敏捷+1o;精神+35】

【装备属性2:嗜血(被动),恢复佩戴者造成伤害5%生命值(佩戴者召唤物可触)】

【耐久度:4o4o】

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【骨磷剑(武器)】

【品质:青铜】

【装备需求:等级7】

【锋利值:15】

【装备属性1:力量+28】

【耐久度:125125】

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看到装备属性,李长青眼前一亮。

【骨磷剑】很一般,标准的青铜装备。

无附加属性。

价值2ooo到5ooo之间。

嗜血吊坠就不同了。

要知道。

职业者世界的装备道具,根据等级定价只是一方面,最关键还得看装备品质!

比如黑铁、青铜装备。

就算是1v5o,1v6o,甚至二转,三转。

价值也不会过五位数!

低品质装备,只要等级达标,大家都能通过野外魔物掉落。

而白银级之上。

就算低等级装备,价值也远想象!

高品质装备,只能野外领或魔物副本产出。

攻略者的等级一旦过魔物太多,爆率便会低到令人指!

更别提副本本身就有等级进入限制。

因此,高品质装备产量极低,大多都价值不菲!

这件【骨坠】更是如此!

附加属性在1v5这个阶段极其夸张,甚至过1v7,作为武器部位的【骨磷剑】!

更关键的是。

——吸血效果。

要知道,现实不是游戏。

确实有回复血量的药剂,但真正战斗场景下,魔物会给你时间喝药?

而且药剂的冷却时间极长。

同类型药剂共享冷却时间。

大多数情况下,一次战斗只能喝一次药剂。

如此一来,吸血属性就显得极其关键,特别对于近战类职业者。

他不是近战职业,但他的鬼怪是啊!

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