外围两重权限叠加即可开启。
中层三重权限叠加,其中至少包含一重核心级权限。
内门完整祭盘和核心阵纹共鸣,外部权限叠加无法替代。
壁面碎石簌簌滑落。
中路方向的行军声,又近了一截。
祁炎把这些内容逐条刻入记忆。
三城使者手中那只残缺祭盘打不开内门,多半正是卡在这里。
金焰晶核心阵纹是祭盘的一部分,缺了它,祭盘就不完整。
但中层不同。
中层只需要三重叠加。
他现在有阵纹骨片两块,蛇骨令残片一枚,三头蛇骨牌一枚。
只要组合得当,足够试一次。
令殿侧壁最末一段篆文,让祁炎停了半息。
那段文字描述了一种封火阵法雏形,只记录虚力驱动节点的分布规律,内容粗略。
祁炎脑中浮起另一份资料。
那是他在三号骨殿战利品中收来的一份阵图,出自千刃族领储物骨环。
闭关期间,他粗略翻过两遍,始终没能确认用途。
那份阵图记载的,是在能量对冲区域制造缓冲场的封火阵法,驱动核心以虚力为基底。
千刃族祖辈研制这套阵法,目的很明确。
接近界渊深处的异火。
凡焰贴着指腹烫,像在催促他把思路推完。
祁炎在脑中把令殿壁文和阵图叠在一起对照。
节点分布几乎重合。
千刃族那份阵图,正是对令殿壁文的实战改良,虚力驱动路线更完整。
虚界部分势力早就摸到界渊深处异火的传闻和方位,只是始终跨不过灵虚对冲形成的天然屏障。
以虚力为基底的封火阵法,可以削弱对冲强度,却没办法根除。
祁炎不同。
凡焰和炎焱灵液都站在灵力一侧,他比虚界各族多了一条路。
灵虚对冲形成的蚀虚焚灵,意味着虚力进入对冲区会被灼蚀,灵力进入也会被消融。
可凡焰是他一路验证过的人族之火,层次足以压住许多残阵污染。
若把阵图中的虚力驱动节点替换成凡焰和炎焱灵液,就等于从灵力一侧主动介入对冲平衡。
灵力端压力一降,虚力端的蚀虚效果也会跟着减弱,缓冲效果至少能翻一倍。
祁炎收回凡焰,走出令殿。
石门在他背后合拢,三种纹路的光芒逐一熄灭。
两块阵纹骨片和三头蛇骨牌被他取回,收入虚空之环。
三岔路口安静了不到三息。
中路祭廊方向,行军声再次传来,这次已经更近。
祁炎看向右侧断渊通道入口。
蛇骨令残片,阵纹骨片,三头蛇骨牌,可改造的封火阵图。
入断渊的条件,终于凑齐了。
他抬脚迈向洞口。
就在这时,中路祭廊方向的行军声变了节奏。
原本整齐推进的沉重脚步被截断,骨甲碰撞声混着短促指令接连传出。
一道大君中期的虚力波动,自祭廊深处亮起,裹着蛇纹特征,直奔三岔路口压来。
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