[衣柜,目前没有衣服]
乐夏:…正常。
游戏里,孩子的夏装和冬装都要打工买,不随季节变化及时换装还会增长疲劳值。
至于其它更多加属性的衣服……会卖的更贵。
为了提升属性数值,更要拼命打工攒钱去购买。
[书桌,桌上摆着一台电脑]
[你在电脑里看见了自己的资料]
[你的名字:——]
这类游戏里,玩家给自己取什么名字不重要。
反正都会被其它的称呼覆盖掉。
于是,乐夏直接输入了自己的名字。
确定名字后,资料展开:
名字:乐夏
年龄:10
身高:142cm
体重:33kg
体力:50
魔力:20
武力:0
敏捷:0
魅力:0
气质:0
智力:30
创造:10
精神力:0
黑暗值:0
知名度:0
资产:0
负债:0
疲劳:0
乐夏:啊?怎么是直接给孩子取名字?
算了,这本来也不重要。
开局属性都大同小异,他草草扫一眼,点击鼠标翻到下一页。
下一页是日程表,每个月有不同数量的空白格子等待玩家安排。
[你解锁了三个新项目]
[打工:解锁“初级家务”
地点:韦恩庄园
工资:1元1日
雇主:潘尼沃斯先生]
[课程:解锁“初级魔法课”
地点:神秘屋