更重要的是,安全局的技术人员尝试过追踪游戏服务器、破解修仙令、分析数据传输路径……所有能想到的手段,全都试过了。
一无所获。
服务器不存在于任何已知的物理节点。
修仙令的内部结构,以当前科技手段无法解析,甚至无法无损拆解。
数据传输路径更是一片迷雾,仿佛那些数据根本不是在网络上传输,而是直接从虚空中凭空出现。
周正就是在这样的背景下被派进去的。
他的任务很简单查清这个游戏的底细,评估其对国家安全和社会稳定的潜在威胁。
他自认还算谨慎。
进入游戏后,没有急着接触核心玩家圈,而是以普通玩家的身份,一点点摸索、观察、分析。
但随着对游戏了解的深入,他心中的疑惑反而越来越重。
这到底是一个游戏,还是另一个真实存在的世界?
说是游戏,可那种五感俱全、万物真实的体验,绝非任何已知技术所能实现。
说是真实世界,可它偏偏又带着许多游戏的设定。
游戏系统,uI什么的,也都有。
周正不由在桌前,打开一个加密文档,开始撰写报告。
他从游戏的基本设定写起,写到玩家群体的构成与行为模式,写到游戏内经济体系的运转逻辑……
报告写得很长。
但写得最多的,还是让他百思不得其解的事——
这个游戏,到底是怎么做出来的?
游戏内的五感体验,逼真到令人怀疑人生。
风拂过皮肤的凉意,阳光洒落的暖意,泥土的腥气,花草的清香,食物的味道,战斗时的痛感……一切的一切,都与现实毫无二致。
这种级别的沉浸感,想必所需的算力、带宽、数据处理能力,远当前人类科技的极限。
更诡异的是,所有玩家的意识在游戏过程中,身体都处于一种类似深度睡眠的状态。
一旦退出游戏,身体机能便立刻恢复正常,没有任何后遗症,甚至有不少玩家反映,游戏后精神状态比平时更好。
“这种现象,无法用现有医学、生物学理论解释。”
“游戏启动设备修仙令的材质、结构、能量来源,同样无法解析。”
“游戏服务器无法定位,官网无法攻破,数据传输路径无法追踪。”
“目前没有任何证据表明,该游戏对玩家身心健康存在负面影响。”
“相反,已有大量玩家反馈,游玩这游戏,有助于缓解压力、提升专注力、甚至改善睡眠质量。”
“但考虑到游戏的影响力正在迅扩大,且其技术原理完全出我方认知范畴,建议保持高度警惕,继续观察。”
“是否应禁止该游戏的进一步传播,需更高层决策。”
周正反复检查了几遍,确认没有遗漏,这才将报告加密,通过内部渠道送出去。
他原以为至少要好几天才能收到回复。
没想到,第二天一早,他便接到了上级的传召。
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