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第490章 兵营(第1页)

简易工具台的落成与新工具的配,确实让采集效率提升。

原本迟缓如蜗牛爬行的资源数字,如今跳动得稍微快了一些。

然而——

姜望的目光又落回数据界面右上角【人口:55】。

五个农民,便是极限了。

无论他如何调度,如何优化指令,五个人同时兼顾采集浆果、砍伐木材、开采石料三项任务,始终捉襟见肘。

“需要更多人口。”

姜望心中默念。

可应该如何增加人口?

他再次将意念投向那界面上的科技树。

基本全部是看不清的灰黑色,根本没有居民房建筑的选项。

但根据他曾经玩过的那些策略游戏的经验,增加人口上限通常需要建造居住类建筑。

现在科技树上找不到,不是没有,而是条件未达到。

那就只能等。

等资源积累到某个阈值,等新的科技树解锁。

时间在这片奇异的天地中快流逝。

昼夜更迭如走马灯,每一次明暗交替,姜望都能清晰地看到资源数字的增长,以及那些农民不知疲倦工作的身影。

终于,当界面上的三项资源数字同时突破1ooo大关的那一刻——

【资源积累达标,科技树已扩展。】

姜望目光一凝,迅调出科技树界面。

果然,原本全部灰色的图标中,此时亮起了一个。

那图标,是一座简陋的、以茅草和原木搭建的小屋图案。

【简陋居民所】

效果:为农民提供休憩场所,减缓疲劳积累度,小幅提升心情,并且每日有概率吸引新的农民加入领地。

建造消耗:木材15o,石料3oo。

随机招募。

这便是增加人口上限的途径。

姜望没有犹豫,立刻下达指令。

五名农民暂停了资源采集,聚集到领地中央一处平坦的空地前。

建造过程被规则省略了,就见资源数字一扣除。

一座居民所便快建成。

简陋,却坚实。

界面右上角,人口上限同时生了变化:【人口上限:6】,增加了1。

然而,那“每日有概率吸引新的农民加入”的描述,显然不是立刻生效。

第一个居民所建成后,整整一个昼夜过去,无事生。

第二个居民所建成,又是一个昼夜。

依旧无事生。

直到第三个居民所落成,当夜,领地边缘,才终于摇摇晃晃走来一个穿着粗布衣裳、面带茫然的中年汉子。

【新农民已加入领地,当前人口:6】

姜望看着那个自动走向浆果丛、开始笨拙地模仿其他农民动作的新成员,心中略松。

概率虽低,但总算可行。

于是,建造继续。

第四座、第五座、第六座……

资源收集了又消耗,昼夜如流水般更迭。

每新增一座居民所,人口上限便提升1点。

但招募到新农民的概率嘛,完全看脸。

有时一连两三日毫无动静,有时一夜之间便有两三人加入进来。

当第十座居民所落成的时候。

领地已经有了十五个农民。

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